Archive for április, 2011


Kínai pop zene


A húsvétot Békéscsabán töltöttem anyukámnál, ott volt a nővérem családja is. Jó volt újra látni őket. A nővérem férjének előző házasságából született lányát most láttam először. Eddig Kínában élt, tavaly tavasszal költözött fel Angliába, nem csak a jobb élet reményében (talán most már nem kell amiatt onnan elmenni Kínából), hanem segít az apjának is Tai Chi és KungFu órákat tartani. És ő most jött először Magyarországra. Nagyon rendes aranyos lány. Szereti a kínai pop zenét, és mondtam neki, hogy a japán zene mellett egyre inkább nyitott vagyok a többi ázsiai pop zenére is, így mutatott egy pár kínai zenét, amit szeret. Előadókat nem tudok mondani, de tetszetős. Nagyon jó, nagyon hasonlít a japán pop zenére hangulatában. Át is másoltam egy jó párat a gépemre. De azt megmondom őszintén, hogy meglepett, hogy ekkora különbség van a kínai és a japán nyelv között beszédben. A lány mondta is, hogy bár szereti az animéket, de a japán zenét nem szereti, mert rossz neki, hogy nem érti. Bár szerintem nem csak ez a rossz. Mutattam neki Tomoe Ohmi kislemezeket, és megpróbálta az énekesnő nevét elolvasni kínaiul (kanjival ez a neve: (近江知永)), de nagyon zagyvának tűnhetett neki. Vicces szituáció volt régebben, amikor egyszer anyámmal voltunk kint Angliában, és ott a Tescóban vettünk egy pulóvert nekem, azokon voltak japán kanjik. Hazamegyünk, amikor felpróbálom, a nővérem férje elkezdi olvasni, mi van a pulóveremen. Egyszer csak azon kapja magát, hogy tök hülyeséget olvas, akkor esik le neki, hogy japánul van. Akkor mondta azt, hogy a japánok  is csak átvették az írásukat, de teljesen megbolondították a jelentésüket. Ezen azért megmosolyogtam. Szerintem az egész olyan, mintha a japánok fogták volna a kínai karaktereket, és bedobták egy keverőgépbe, és amit kiad, az egy japán szó lesz. Egyébként a lány is szereti az animéket, bár ő inkább a movie-kat szereti. A hosszú animéket kifejezetten nem szereti. Mondta, hogy kb. 200 részig nézte pl. a Narutót, de mindig várta, hogy mikor lesz vége, de még egy harc, még egy filler, és már elege volt, és abbahagyta. De összességében nem tudtunk sokat beszélgetni, mert mind a ketten bizonytalanok vagyunk, ha angolul kell beszélni. ^^’

Okui Masami: Iiwake dalszöveg és fordítás


ano hi kono basho de   deatta shunkan
sotto natsukashii kaze ni tsutsumarete ita

atarimae ni warau futari no kyori wa
kurushii kedo ugokidasu kokoro tomerarenai

kanojo ga matte iru eki ni mukatta
ushiro sugata wa itsushika   hitogomi
ni magirete kiete yuku
itsu made mo te wo futta watashi no sugata sae furikaerazu

donna usotsuki ni natte shimattemo
sei’ippai no egao wo anata ni sasagetai

anata ga daisuki na   kono uta wo kiku
hitori de kuchizusanda yuugure miageta sora

kiesou ni kagayaku hoshi ni mukatte negai wo kometa kokoro wa
dareka no kanashimi to hikikae ni shiawase ni naru no wo nozonde iru
nante jibun katte

‘Never I can love you…’
hontou wa shitte iru anata wa itsumo daisuki na
hito mitsumete
guuzen ni fureta watashi no te wo sotto furikitta   sore ga
yasashisa da to
okubyou na watashi wa
massugu na me de uketomeru koto dekizu ni
nando mo iiwake wo
sagashite’ru
fui ni maiagatta   ano toki to onnaji kaori ga suru kaze ni
tsutsumarete kyou mo

Kifogás

Amikor először találkoztunk azon a napon ezen a helyen
A lágy szél átölelt minket.

Felszabadultan nevettünk, de a kettőnk közötti távolság fájdalmat ébresztett bennem
Nem tudtam megállítani a szívem egyre hevesebb dobogását.

Itt állok a vasútállomás előtt, ahol ő várt téged
De mielőtt megtudta, az induló alakja eltűnt a messzeségben
Anélkül, hogy visszanézett volna rám,
Ahogy szüntelen integetek neki

Nem érdekelt, miféle hazugságok álltak kettőnk közé
Meg akartam mutatni neked a legszebb mosolyomat.

Most ezt a dalt hallgatom, mely a kedvenced volt
Énekelhetnék csendben magamban az éjszakában, de inkább felnézek az égre.

A csillagokat néztem, melyek nagyon szépen ragyogtak
A szívem újra megtelt vággyal
Egyszerre vágytam a bánatra, és a boldogságra
Hogy én milyen önző vagyok…

Soha nem szerethetlek…
Tudom az igazat, mást láttál bennem,
amikor rám néztél
Te lágyan visszahúztad a kezem az enyémtől
Nem akartál megbántani
Én gyáva módon nem mertem a szemedbe nézni
És szüntelen kerestem a kifogásokat
Hirtelen feltámadt egy szél
Ugyanazt az érzetet kelti, mint azon a napon
De már csak engem ölel át.

Mario Party 6 mini-játékai


Akárcsak a sorozat többi részében, a Mario Party 6-ban is a mini-játékok viszik a prímet, egyszerűen a Nintendo ötletládája kimeríthetetlen. A hatodik részben is megannyi jó mini-játék van, ezért érdemes egy pillantást venni rájuk. Összesen 78 van belőlük. Az értékelés teljes mértékig saját, tehát nem reprezentatív.

4 játékos mini-játékok

(Ezek akkor jönnek elő, ha mindenki azonos színű mezőre lépett, vagy a zöld mezősöket a többi mezős színeihez igazítja)

Smashdance
Egy 4×4-es táblán vagyunk, bizonyos táblák felvillannak, azokra kell rátaposni.
A-gomb: Ugrás, A+A-gomb: Taposás

7/10

Peach Hercegnő Odd Card Out mini-játékot játszik.

Odd Card Out
Három nagy kártyalap van mögöttünk, látszólag mindegyik ugyanazt mutatja, az egyikben van egy apró különbség. Azt a kártyát kell megtalálni, és a felette jelzett gombot megnyomni.
A vagy B vagy X-gomb: A kártya aktiválása

8/10

Daisy fényképész a Freeze Frame-ben

Freeze Frame
Goombák rejtőznek a hotelben és környékén, nekünk ezekből kell minél többet lefényképezni. Ha UFO-t vagy Shy Guy-t kapunk el, az három pontot ér!
Control Pad: Fényképezőgép mozgatása, A-gomb: Fénykép készítése

7/10

What Goes Up
Felhőkön át kell az égbe jutni a Koopa Paratroopák segítségével. Nappal az nyer, aki minél magasabbra ér. Éjszaka a magasból indulunk a föld felé, és az nyer, aki minél lejjebb ér.
A-gomb: Ugrás

8/10

Granite Getaway
Egy hatalmas kő gurul felénk, ettől kell menekülni egy akadálypályán keresztül.
A-gomb: Ugrás

8/10

Circuit Maximus
Egy kör alakú labirintus-szerű pályán kell végigmenni, miközben Ampek (elektromos gömbök) akadályozzák az utunkat. Nyolc részre van osztva a pálya minden egyes rész után egyre több Amp van. Az nyer, aki először ér körbe.

9/10

Toadette igyekszik minél több levelet elkapni a Catch You Letter játékban.

Catch you Letter
Shy Guy postásunk igencsak serényen dolgozik, melynek meg is van az eredménye. Igencsak sok levelet kap kézbeítésre. Már maga a postahivatal sem bírja el. Kinyílik annak a teteje, feladatunk, hogy a széthullott leveleket összeszedni. A szerelmes levelek három pontot érnek. Nem kell semmi gombot megnyomni, karakterünk magától veszi fel a levelet.

9/10

Luigi snowboard-tudását csiszolja, hogy a legjobb legyen a Snow Whirled játékban

Snow Whirled
Snowboard játék, az A, B, Y, X-gombokat kell nyomkodni ebben a sorrendben, így karakterünk egy 360°-os kört tesz meg, ezt persze sokszor meg lehet ismételni.
A+B+Y+X-gombok: snowboard forgatása

9/10

Daft Rafts
Ez egy nagyon nehéz mini-játék. Egy vízesésnél vagyunk, szerkezetünk egyre halad a mélybe. Meg kell menekülnünk, rá kell ugrani az éppen következő tutaj-darabra, miközben Spiny shellek, és Podobook, állják utunkat.
A-gomb: Ugrás

6/10

Tricky Tires
Szintén nehéz mini-játék, többszempontból is. Egy tankszerű járművel vagyunk, el kell irányítani a célhoz. Már az irányítás sem könnyű, az akadály is eléggé körmönfont.
Analóg kar: Bal oldali kerék irányítása, C-Analóg kar: Jobb oldali kerék irányítása
(Csak akkor megy a járművünk előre, ha mindkét kart előre húzzunk.)

8/10

Treasure Trawlers
Egy tengeren hajózunk, hajónk végén egy daru van. Feladatunk megtalálni a tenger mélyén levű kincsesládát, melyet a controllerünk rezgése jelez. Az aranyládák három pontot érnek.
A-gomb: Daru aktiválása

10/10

Memory Lane
Egy üvegpályán vagyunk. Legelőször Shy Guy mutatja az útvonalat, azt kell nekünk bejárni. Ha elvétjük, az út leesik alattunk, és Lakitu visszahoz minket.

10/10

Mowtown
Egy kis téren kell minél több füvet megnyírni. Aki a legtöbb füvet megnyírja, az nyer.
A-gomb: Előre, és fű nyírása (csak így megyünk előre), B-gomb: hátra, ekkor nem nyírunk füvet.

10/10

Cannonball Fun
Egy siklóhajón ülünk, társunkat kell ágyúval célozni. Az nyer, aki ötször eltalálja a társait együttesen.
A-gomb: Lövés, L+R-gomb: A hajó irányítása jobbra vagy balra.

6/10

Note to Self
A várban vagyunk, a lebegő hangjegy-buborékokat kell megérinteni.
A-gomb: Ugrás

8/10

Same is Lame
Egy emelvényen vagyunk. Találomra kiválasztunk egy gombot, az A, B, L, R-gombok közül, és mehet feljebb, aki a többiektől különböző gombot nyomott. Az, nyer, aki háromszor nyom különböző gombot.
A+B+L+R-gombok: A gombok aktiválása.

9/10

Lift Leapers
Egy négy részből álló platform-adakálypályán kell végigmenni. Ahogy megyünk előrébb, egyre nehezebb.
A-gomb: Ugrás

9/10

Blooper Scooper
Blooper csinálja a hullámot, nekünk egy feladatunk van, menekülni. Törmelékek, valamint Blooper karjai nehezítik a dolgunkat.
A-gomb: Úszás

6/10

Trap Ease Artist
Goombák járnak fel-alá, feladatunk, hogy a ketrecünkkel, amit leengedünk, minél több Goombát fogjunk meg. Az aranygoombák három pontot érnek.
A-gomb: Ketrec elengedése

9/10

Pokey Punch-Out
A földből Pokey-k jönnek elő, ezek részeit kell kiütni.
A-gomb: Ugrás, B-gomb: Ütés, A+B-gomb: Rúgás

9/10

Money Belt
Gyűjtsük össze a lehető legtöbb érmét. Dobozok mennek át a scanneren, így láthatjuk, hogy melyikbe mi van. Érme, pénzeszsák, boxkesztyű, vagy Bob-Omb lehetnek. Értelemszerűen érméket, pénzeszsákokat (melyek 5 érmét érnek) kell összegyűjteni.
A-gomb: Doboz kinyitása

8/10

Sunday Drivers
Könnyed vasárnapi golfozás. A mögöttünk levő Shy Guy mutatja, hogy melyik gombbal üssük el a labdát. Ha rossz gombot nyomunk, a labda nem lesz elütve, nem jár érte pont. Az nyer, aki először üt el 10 labdát.
A+B+X+Y+L+R-gombok: Labda elütése

10/10

Throw Me a Bone
Egy Chain Chompon ülünk, feladatunk eldobni a csontot, hogy a Chomp utána eredjen. Persze a pályákon akadály van. Az nyer, aki először ér célba.
A-gomb: Csont eldobása

8/10

1 a 3 elleni mini-játékok

(Ezek akkor jönnek elő, ha az egyik játékos különöző színű mezőre lépett.)

Cash Flow
Egy hatalmas csúszdán vagyunk, velünk együtt érmék csúsznak le, ezekből kell minél többet felszedni. Minden egyes érmét megkapunk. A pályán tüskés shellek vannak. Az egyedüli játékos egy koopán ül, így ő, ha nekimegy egy shellnek, nem esik ki, csak nem tudja irányítani a koopáját.

7/10

Sink or Swim
Egy kis tó mélyében van 3 játékos, az egyedüli játékos feladata aknákat dobni a víz alá, és kiütni a többieket. A másik három játékos víz alatti levegője véges, ezért időközönként fel kell úszni a felszínre levegőért.
Egyedüli játékos: A-gomb: Akna ledobása
Három játékos: A-gomb: Úszás

7/10

Mario Ukiki-vel Snow Brawl-ozik.

Snow Brawl
Hógolyós mini-játék, egymást kell megdobni. Persze, aki egyedül van, az sem marad maga, nappal Ukikik, míg éjszaka Shy Guy-ok sietnek a segítségére.
B-gomb: Hógolyó készítése
A-gomb: Hógolyó eldobása

8/10

Ball Dozers
Egy flipper-szerű pályán vagyunk, az egyedüli játékos kis labdát kap, a három játékos közösen meg egy nagyot. Feladatunk, hogy a kezünk ügyében levő kalapáccsal a labda útját álló fatuskókat szétverjük, és eljusson a labda a túloldalon levő lyukba.
A-gomb: Kalapács használata

8/10

Surge and Destroy
Három játékos menekül az elektromos labdától, melyet az egyedüli játékos irányít. Feladata tehát a három játékos kiütése a labdával. A labdát metsző elektromos szálak csak bénítják a játékost, nem ütik ki.
A-gomb: Ugrás

8/10

Pop Star
Egy-egy hatalmas léggömböt kapunk, feladatunk annak kidurrantása. Az egyedüli játékos egy kalapácsot kap, azzal tudja a pumpát aktiválni, míg a többi három játékos a pumpa taposásával fújja a léggömböt.
Egyedüli játékos: A-gomb: Kalapálás
Három játékos: A-gomb: Ugrás, A+A-gomb: Taposás

9/10

Stage Fright
Ebben a játékban a három játékos bombázza labdával a színpadon álló egyedüli játékost. Ő szabadon mozoghat, viszont a három játékos egy tengelyen keresztül megy jobbra-balra, így nekik nehezebb dolguk van.
Három játékos: A-gomb: Labda kilövése

7/10

Wario villámait küldi ránk a Conveyor Bolt-ban.

Conveyor Bolt
Három játékos van a hajón, az egyedüli játékos egy felhőből villámokat szór rájuk, feladata kilőni a három játékost. A játékosok alatt levő talaj mozog, éa időnként segít az egyedüli játékosnak. Éjszaka fordítva játszuk a játékot, ekkor három játékos van a felhőn, és egyvalaki van a hajón.
A-gomb: Villám aktiválása

8/10

Crate and Peril
Nagyon gonosz az ellenfelünk. Egy varázskockával beszippantja az ellenfeleit, emellett összezsugorodnak. A kocka két tüskés shellt rejt. Az egyedüli játékosnak úgy kell döntögetni a kockát, hogy eltalálja a három játékost a spiny shell.

9/10

Ray of Fright
Talán az egyik legizgalmasabb mini-játék. A középen lévő játékos csak áll, és a tengelyén irányítja a lézergépet, melyből 2 oldalból jön ki a lézer, és falat érve továbbhalad, így a három játékosnak sokkal nehezebb kiszámítani a lézer érkezését.
A-gomb: Lézer akitválása

10/10 

Dust ’til Dawn
Hajnalig ki kell takarítani a lakást. Az egyedüli játékosé a nagy szoba, míg a többi három játékos a lakás többi részén osztozkodnak. Feladatunk, hogy a porral átfedett bútorokat leporoljuk.
A-gomb: Porolás

9/10

Mikrofon mini-játékok

Akkor jöhet elő, amikor úgy van 1 a 3 elleni mini-játék, hogy az (egyik) egyedüli játékos mi vagyunk.

Verbal Assault
Három játékos egy kis roboton ül, míg az egyedüli játékos egy nagy gépen. Neki a feladata kilőni a többieket az alábbi mikrofonba mondott szavakkal: “Fire” “Laser” “Missile” “Drop Bombs”. A Miracle Book újabb szavakat titkait tárja elénk.
Egyedüli játékos: Mikrofon használata: A különböző fegyverek aktiválása.
Három játékos: A-gomb: Az egyedüli játékos lövése

6/10

Shoot Yer Mouth Off
Az egyedüli játékos mond számokat 0 és 10 között, és különböző fegyverekkel lehet támadni a középen lévő játékosokat. 0: Thwomp; 1, 2, 3, 5, 6, 7: Bob-Omb; 4, 8, 9: Bullet Bill
Mikrofon használata: Fegyverek aktiválása

7/10

Talkie Walkie
A pálya 7×4-es kockákra osztva. Az egyedüli játékos áll rajta, és a mikrofonba mondott irányszavakkal (Left, Right, Forward, Backward) tudjuk karakterünket irányítani, míg a többiek felülről bombáznak minket. Cél eljutni a pálya túlsó oldalára, és megszerezni a kincset.
Egyedüli játékos: Mikrofon használata: Karakterünk léptetése
Három játékos: A-gomb: Lövés

7/10

Word Herd
Az egyetlen élvezetes mikrofonos mini-játék. Goombák vannak a pályán, a három játékos feladata kiütni őket a pályáról. Az egyedüli játékos irányítja őket az irányszavakkal: Left, Right, Up, Down. A “Scramble” szóra a Goombák szétszélednek, míg az “Ukiki” szóra Ukikik jönnek, és gyümölccsel dobálják meg a három játékost.
Egyedüli játékos: Mikrofon használata: Goombák mozgatása
Három játékos: B-gomb: ütés

10/10

Fruit Walktail
Szintén egy nagyon jó mikrofonos mini-játék. Különböző apró platformok vannak, ezeken áll a három játékos. Ezek a platformok különböző gyümölcsökkel vannak ábrázolva, az egyedüli játékos feladata, a gyümölcsök neveinek mikrofonba mondása (angolul), és csak azon azok a platformok maradnak fent, mely a játékos által kimondott gyümölccsel van szimbolizálva, a többi (és a rajtuk levő játékosok) leesik.
Egyedüli játékos: Mikrofon használata: Platform aktiválása
Három játékos: A-gomb: Ugrás

9/10

2 a 2 elleni mini-játékok

(Ezek akkor jönnek elő, ha két játékos különböző színű mezőre lépett)

Garden Grab
Két játékos próbál meg közösen kihúzni a kertből egy igencsak nagyra nőtt répát a kertből. A játékos felett megjelenő gombot kell megnyomni.

7/10

Pixel Perfect
Egy hatalmas gomba, virág, csillag (gép választja ki) képnek egy részét láthatjuk kinagyítva, alattunk 4×4-es kocka, feladatunk, taposással a megfelelő színre (fekete s fehér közül) állítani.
A-gomb: Ugrás
A+A-gomb: Taposás

7/10

Slot Trot
Középen Lakitu két táblával, random kiforgat két tárgyat, feladatunk, hogy a keréken, amin állunk, a megfelelő szimbólumokat rakjuk ki.
A-gomb: Kerék forgatása előre
B-gomb: Kerék forgatása hátra

8/10

Gondola Glide
Egy drótra kifüggesztett gondolán állunk, A vagy B-gomb nyomkodásával (átmegyünk egy-egy csillagon, az jelzi, hogy melyiket kell) kell a gondolát hajtani.

8/10

Light Breeze
Szerintem a legnehezebb mini-játék. Egy város teljes sötétségben, megállt a szélerőmű. A kezünk ügyében levő nagy legyezővel kell beindítani azt. Azért nehéz, a gépi játékosok számomra érthetetlen okból kifolyólag nagyon gyorsan tudják hajtani a szélerőművet.
L+R-gomb (egymás után nyomkodása): Legyező használata

7/10

Body Builder
Az egyik legmókásabb mini-játék. Egy robotot kell részeiből összehozni, úgy, hogy állunk a gép mellett, ott forognak a részeket árbázoló szimbólumok (láb, derék, törzs, fej), és a megfelelő sorrendben kell a robotot összehozni kezdve a lábbal.
A-gomb: Ugrás

10/10

Mole-it!
A csőből kibújó Monty Mole-okat kell “visszatenni”. Vigyázat, néha Piranha virágok bújnak ki! Míg nappal a csövek a képernyő tetején vannak (tehát oda kell ugrani), míg éjszaka a képernyő alján vannak a csövek, tehát taposni kell.
A-gomb: Ugrás
A+A-gomb: Taposás (Éjszaka)

6/10

Cashapult
Egy katapultra ugrunk rá, a társunk ekkor felemelkedik a magasba, és a felhők fölött levő összesen 20 érméből kell minél többet összegyűjteni. Felváltva megy fel mindenki, mindenkinek 2 lehetősége van.

9/10

Jump the Gun
Ebben a játékban nagy összhangra van szükség, ugyanis az egyik meglövi a célkereszteket, míg a másiknak az ágyúk segítségével kell átugrani a célba. Célkeresztet ki lehet hagyni, de látni kell, hogy milyen messzire tud társunk ugrani, de így akár igen rövid idő alatt érhetünk célba.
A-gomb: Lövés (Ágyúval levő játékos)
A-gomb: Ugrás (Cél felé tartó játékos)

10/10

Rocky Road
Szintén összhangot igénylő mini-játék, ezért nagyon idegesítő tud lenni a gépi játékosok ügyetlenkedése. Egy autópályán megyünk, utunkat több hatalmas kőtömb állja el. Feladatunk szétverni ezeket. Vigyázunk, mert a társunkat is megüthetjük!
A-gomb: Ugrás
B-gomb: Ütés
A+B-gomb: Rúgás

9/10

Waluigi a Clean Team-ben.

Clean Team
Egy lépcsőház több ablaka koszos. Feladatunk ezek megtisztítása. Az egyik játékos kezében van a spray, másiknál meg a törölköző, összhangban dolgozva kell megtisztítani az ablakokat. A erkélyen vödrök állják az utunkat.
A-gomb: Spray használata (Akinek a kezében a Spray van)
A-gomb: Ablak megtörlése (Akinél a törölköző van)

10/10

Burnstile
Az egyik legkeményebb mini-játék. Középről egy hatalmas tüskés rúd forog körbe egyre gyorsabban. Ketten egy-egy kis platformon állnak, és el kell ugrani az érkező rúdtól, majd csakhamar esélytelen.
A-gomb: Ugrás

5/10

Battle mini-játékok

(Amikor 4 játékos mini-játék következne, bármikor válthat a gép Battle Mini-game-re. Ekkor a gép véletlenszerűen kiválasztja, hogy a játékosok hány érmét tegyenek a közösbe (5, 10, 20, 30, 50), és helyezések arányában kerül szétosztásra)

Hyper Sniper
A kezünkben levő pisztollyal kell a mozgó vásznon levő céltáblákat kilőni. Mindegyiken pontszám található, minél többet ér, annál kisebb. Az nyer, aki a legtöbbi pontot lövi össze.
A-gomb: Lövés

8/10

Mini-Bowser egy katicabogár járműben ül az Insectiride-ban.

Insectiride
Ez is egy nagyon mókás mini-játék. Van négy bogár-alakú jármű (szöcske, csiga, szarvasbogár, katicabogár), melyekből kiválaszthatunk egyet. Miután mindenki választott, indulhat a verseny. A poén az, hogy mindegyik jármű az adott bogárnak megfelelően működik. A szöcske ugrik, a csiga, lassan, de gyakran megy előre, a szarvasbogár nagyokat lépked, míg a katicabogár kicsiket lép, de sokszor lehet előremenni.
Szöcske: 8 gombot kell a megadott sorrendben megnyomni. Ha helyes, akkor ugrunk egyet.
Csiga: A-gombot kell nyomkodni, hogy a csiga nyaka táguljon, azáltal jutunk előre
Szarvasbogár: A kijelzőn megjelenő gombot kell nyomni.
Katicabogár: A megadott gombot kell 10× gyorsan nyomkodni.

10/10

Yoshi a Stamp By Me-ben.

Stamp by Me
Gyártósoron mennek a levelek, feladatunk, ezekre pecsétet tenni. Két oldalon mennek párhuzamosan, a levelek, a bal oldali gyorsabban mozog.
A-gomb: Jobb oldalon pecsételni
B-gomb: Bal oldalon pecsételni

8/10

Wrasslin’ Rapids
Egy kis tutajon vagyunk négyen, feladatunk, puszta erőnkből belelökni a másikat a vízbe. Az utolsó állva maradt játékos nyer. Ha nagyon döntetlenre áll a meccs, Shy Guyok az ágyúikkal besegítenek.
A-gomb: Ugrás
B-gomb: Ütés
A+B-gomb: Rúgás

6/10

Strawberry Shortfuse
Egy szerencse-minijáték. 10 Ukiki-pincér szolgál fel süteményt… vagy bombát. Feladatunk természetesen a süteményeket megtalálni. De vajon melyekben lehet? A választás rajtunk áll.
A-gomb: Ukiki kiválasztása

7/10

Control Schtick
Megosztott figyelmet igénylő mini-játék. A képernyőn két nyilat látunk, arra kell nekünk mutatni. A játék egyre gyorsul.
Analóg kar: Bal oldali nyíl
C-analóg kar: Jobb oldali nyíl

7/10

Duel-mini játékok

(Ezek akkor jelennek meg, amikor valaki duel-mezőre lép, valamint az utolsó öt körben, az adott játékos egy olyan mezőre ér, ahol épp állnak. Ekkor kihívja párbajozni az ellenfelét.)

Light Up My Night
Egy házban vagyunk, kezünkben fáklyával. Feladatunk meggyújtani a házban levő fáklyákat. Aki először meggyújt ötöt, az nyer.
A-gomb: Fáklya meggyújtása

9/10

Cog Jog
Egy óraszerkezetben vagyunk. Feladatunk, átmenni a működő fogaskerekeken át a pálya túlsó végére. Nem könnyű.
A-gomb: Ugrás

7/10

Black Hole Boogie
Az űrben vagyunk, a fekete lyuk készül beszippantani minket. Nekünk menekülnünk kell tőle.
A-gomb (nyomkodva): Szökés a fekete lyuktól

8/10

Full Tilt
Egy mozgó platformokkal teli pályán vagyunk, el kell a túlsó végére.
A-gomb: Ugrás

7/10

Sumo of Doom-o
Egy tankban vagyunk, egy kis platformról kell lelökni ellenfelünket. A Thwomp leszakítja a pálya szélén levő kis kockákat.

6/10

O-Zone
Kis körökre kell rátaposni, azok kifénylenek. Azok a jók, melyek kört rejtenek. Vigyázzunk, mert ha x-et világítunk meg, belénk csap az áram.
A-gomb: Ugrás
A+A-gomb: Taposás

7/10

Pitifall
Az egyik legszemetebb szerencsejáték. Három kötél közül kell egyet kiválasztani, majd karakterünk elugrik. Csak egyetlen egy helyen van a cél, a másik leesik. Ha mindkettő elesik, Shy Guy találomra felhúzza az egyiket, az nyer.
A-gomb: Kötél kiválasztása

7/10

Mass Meteor
Az űrben egy meteorokkal barikádozott pályán kell végigmenni. Nem tudom, hogy mi az oka, de itt a gép még hard módon is iszonyatosan béna, szándékosan megcélozza a meteort. Bár vannak nehezebben átívelhető pályák, mégis azt gondolom, hogy könnyű.

8/10

Toad igyekszik pontosan földet érni a Lunar-tics mini-játékban

Lunar-tics
Hőseink landolni készülnek, ám fontos a jó időzítés, ugyanis 10 másodpercről megindul egy visszaszámláló, és az a cél, hogy a nullához lehető legközelebbi időpontban érjünk földet. Van egy hátizsákunk, melynek két oldalán sugara jönnek ki. Azokat aktiválva lassítjatjuk a landolást. Egyesek szerint, ha 3:51-ig folyamatosan nyomva tartjuk az A-gombot, és utána elengedjük, pont 0:00-nál érünk földet.
A-gomb: Hátizsák aktiválása

8/10

T-Minus Five
Egy űrhajóban vagyunk, öt kis hatszög-platform van egymás előtt, ezek felváltva villognak. A lényeg, hogy pont akkor tapossunk az adott platformra, amikor pont az világít. Az első hármat könnyű eltalálni (mivel a villódzás egyre gyorsul, ahogy előrébb jutunk), utána szinte már csak véletlenszerűen lehet eltalálni.
A-gomb: Ugrás
A+A-gomb: Taposás

10/10

Asteroad Rage
Kicsit hasonlít a Mass Meteorhoz. Különbség, hogy most egy űrhajóban ülünk, de ugyanúgy meteortól kell menekülni, és akit eltalál, az kiesik.
L+R-gomb: Űrhajó irányítása jobbra vagy balra

9/10

Boo’d Off the Stage
Egy pályán vagyunk, rózsaszín szellemek járnak át rajta, hogy elkapjanak minket, nekünk menekülni kell tőle.

7/10

Boo lelkesen terelgeti bajtársait a Boonanza játékban.

Boonanza!
Rózsaszín szellemeink kiszabadultak, feladatunk minél többet beterelni a saját térfelünkre. Csak mozogni kell, a szellemek automatikusan menekülnek előlünk. Aki többet beterel a saját térfelébe, az nyer.

10/10

Trick or Tree
A fák magassági sorrendbe állnak be, majd jól összekeverednek. Meg kell tippelnünk, hogy melyik lehet a legmagasabb. Aki a magasabbat választja, az nyer.
A-gomb: Fa kiválasztása

9/10

Something’s Amist
A hatalmas ködben sehol nem látni a smaragdokat. Ebből kell hármat összeszedni. A controller rezgése jelez, hogy ott van, de az is nagy segítség, hogy a háttérben a fák pont arra néznek, amerre a smaragd van.
A-gomb: Smaragd kiemelése

10/10

DK-mini-játékok

(A pályán fellehetők Donkey Kong mezők. Ha rálépünk, és Donkey Kong kiválasztja, hogy DK Mini-game legyen, akkor mindnyájan részesülünk jutalomban. A játék megkezdése előtt kipörgetjük, hogy az összegyűjtendő banánok mennyit érjenek.)

Tally Me Banana
A vízben hordók vannak, mindegyik banánt rejt. Ugrálni kell a hordókon, de ha egyszer vízbe esünk, akkor nem folytathatjuk tovább.
A-gomb: Ugrás

8/10

Banana Shake
Egy banánfát kell megrázni. Ám a fából néha kalapács hullik ki, tehát érdemes vigyázni.
A-gomb (nyomkodva): Fa rázása

8/10

Pier Factor
Egy kikötő-szerű pályán vagyunk. Ki kell választani egy hordót, és az utunkban megjelenő érmék a miénk.
A-gomb: Hordó kiválasztása

8/10

Bowser Mini-játékok

(Ha valaki Bowser mezőre lép, akkor Bowser kiválasztatja, hogy mindnyájan mini-játékot játszunk. Ekkor nem a nyertest jutalmazzák, hanem a vesztest büntetik.)

Pit Boss
Egy körpályán vagyunk, Bowser óriás tüskás labdát dob ránk. Akit megérint, az kiesik. A játék végére három labda lesz, és addig megy a játék, amíg meg nem állnak a labdák.

9/10

Dizzy Rotisserie
Játékosaink megszédültek, így nem kicsit imbolyogva járnak. El kell jutni határidőn belül a folyosó végére. Ilyen jellegű mini-játék több Mario Party-ban is volt már.

9/10

Dark ‘n Crispy
Bowser sötétet csinált egy szobában, nekünk kell menekülni előle, hogy ne lásson meg minket. Akit meglát, az kiesik.

8/10

Hát ennyi lenne. Nagyon szép lista, nagyon sok jó mini-játékkal. Aki jól tud angolul, az láthatja, hogy valamennyi mini-játék egy-egy angol kifejezés egy frappáns átirata. Talán már a leírásból és az artworkökből is kiderül, hogy nem nagyon jó mini-játékokról van szó, szórakoztatnak, nem versenyeztetnek.

Diákmunka-özön


Bizony, nem csak kezdeti lelkesedés volt, hogy akár dolgoznék is a Nintendo 3DS-ért, de hogy ennyire hirtelen alakulnak a dolgok, az engem is meglepett. Múlt héten csütörtökön kértem iskolalátogatási igazolást, ma be is mentem a diákmunka szövetkezethez beiratkozni, elintéztem minden papírmunkát, utána bemegyek, hogy kapjak időpontokat, de már arra kértek, hogy ha egy mód van rá, már ma menjek be. Hát, gondoltam, jól van. Dolgom nincs, veszetegetnivaló időm szintúgy nincs, hát akkor csak hajrá! Nagy gondban voltak, mert több diák is lemondta, így nagyon megörültek nekem, hogy elvállaltam. Így hát, már ma bementem. Nem volt rossz. Most már tényleg másnak élem meg az egészet, meg hát, a cél szentesíti az eszközt. Persze az egészet nem csak a Nintendo 3DS-ért teszem, hanem egyfajta elfoglaltság. De tényleg nem olyan vészes. Ha a célra gondolok, akkor biza azért tudom csinálni. De először Wii Fitet szeretnék venni, és mivel a PlayMania-ban 20.900 Ft, de most mézem, hogy a Game Parkban is, 22.900 Ft! 5.000 forint akció. Na, akkor ezért elmennék oda. Azt majd meglátjuk, előbb legyen meg a munka gyümölcse. Úgyhogy jó most így.

Új konzolbolt


Délután sétáltam a Teréz körüton, egyszer csak megakad a szemem az Oktogon környékén egy konzolbolton. Play Mania a neve, még soha nem hallottam róla. Bementem, egy elég kicsi alapterületű üzlet, de a játékválaszték… HATALMAS! Nintendo játékok tömkelegével, NES, SNES, N64, GC, Wii, GB, GBC, GBA, DS, mi kell még? Ja, hogy Virtual Boy. Az is van!!! Egy játékkal 38.000 forint. Csak tátottam a számat, hogy miket be nem szereztek. Azon vagyok meglepve, hogy ez az a konzolbolt, amiről bagszi többször beszélt, hogy most nyílik egy, de nem mertem volna megesküdni, hogy ez az, mert ahhoz képest akkora kínálatuk van, mintha már évek óta üzemelne. De ennyi NES játékot magyar üzletben még nem láttam. És mind a NES, SNES, N64 játékok 2-3000 forintok, de van GC játék is szép számmal, Wii játékok újonnan meg olcsóbbak. Például Super Mario Galaxy 2 csak 8.000 forint, míg a New Play Control: Pikmin 4.000 forint, és Wii Fit Plus kompletten 21.000 forint. Meg nagyon-nagyon sok konzol. Azt mondták, hogy Angliából szerzik meg akciók keretén belül a játékokat. Kell ennél több? És Wii Fites Wii pak is csak 48.900 Ft. Úgyhogy csak ajánlani tudom őket.

Ennyi ízelítő után beszéljenek a honlapjuk árai: http://www.playmania.hu

Mario Party 6 teszt


Megjelenés:
Japán: 2004. november 18.
Amerika: 2004. december 6.
Európa: 2005. március 18. 

Fejlesztő: HudsonSoft
Kiadó:
Nintendo
Műfaj:
Party
Játékmód:
1-4 játékos

Platform:

Talán kicsit furcsának tűnhet egy GameCube játék tesztje, de azért nem tartom hasztalannak, mert amíg van Wii, és van GameCube játék támogatás, addig szerintem érdemes foglalkozni annak játékaival, bár igaz, ami igaz, a Wii megjelenése után a Nintendo szinte azonnal eltemette az egyébként fantasztikus konzolt, pedig jöhettek volna még ki rá játékok egy darabig, ha már a Wii támogatja. De ez már így marad. A jelen teszt tárgyát képező Mario Party 6 igen nehéz helyzetben van, mert az azt megelőző 2 rész igencsak lerontotta a széria hírnevét. A többi GC játékhoz képest igencsak ronda grafikával, megjelenítéssel, és szegényes hangulattal megáldott negyedik és egy fokkal jobb összképet mutató ötödik rész után kell a hatosnak menteni a menthetőt. Vaskos dobozban leljük meg a játékot, mikrofont is mellékeltek, vajon ez elegendő, hogy szeressük a hatodik részt. Nos, önmagában nem, de hogy jobb a hatodik rész, mint az előző kettő, azt bizton állíthatom. Kezdjük is a legelején.

Van új a Nap alatt?

A játék története, akárcsak a sorozat előző részeihez képest ismét nem mutat fel maradandót. Mario Party földjén mivel semmi teendő nincs, ezért mindenki partizik éjjel-nappal. Brighton, a Nap megkérdezte a Twilát, a Holdat, hogy kettejük közül melyik a szebb. Mivel ezt nem tudták eldönteni, ezért veszekedni kezdtek, Marióék meg nem értették, hogy mi a baj. Úgy tűnik, hogy mindkét fél a saját igazát akarta, ám, Marióból kipattan az isteni szikra: Döntsék el a vitát a csillagok ereje. A játék alatt, aki a legtöbb csillagot összeszerzi, az lesz a szupersztár. Hát ennyi lenne.

Ha ezt végignéztük, a főmenüben láthatjuk, hogy a tér két részre oszlott. A bal oldalát Brighton uralja, míg a jobb oldal Twila fennhatósága alá tartozik. Középen találhatjuk a Party Mode-ot, mely természetesen a játék lényegét képezi. A beállítások szinte ugyanazok, mint eddig, a körök száma 10-50 között lehet, milyen mini-játékok legyenek, legyen-e bónusz, valamint, hogy csapatmunka legyen, vagy mindenki mindenki ellen. Gépi játékosoknál mindegyik esetében egyénileg állíthatjuk be a mesterséges intelligenciájukat. Aztán irány a játék! A részletes szabályzatra nem térnék ki, mert a szinte semmit nem változott még az első részhez képest sem. Ami nagy újdonság, hogy mivel a főmenüben középen volt a Party Mode, ezért Brighton és Twila is szerepet játszik a partiban, méghozzá nem is akárhogy. A játék alatt három körönként változnak a nappalok és az éjszakák, és a táblán a napszakok váltakozásával, néhány dolog is megváltozik. Például bizonyos helyekre nem lehet eljutni, vagy karakterek tulajdonsága megváltozik, de néhány mini-játék szabálya is megváltozik, ugyanis itt is kitűnik, hogy nappal, vagy éjszaka játsszuk-e. Ha vége a partinak, akkor szokásos módon eredményhirdetés, először kiosztja a jutalmakat. Újdonság, hogy itt már nem csak a megszokott Mini-Game Star, Coin Star, és Happening Star mellett, még több star mellett választanak ki Brightonék hármat véletlenszerűen, és mint mindig, most is az nyer, aki a legtöbb csillagot gyűjtötte össze. Azonos csillagszám esetén az érmék száma dönt.

Party-mode táblái

Towering Treetop
Egy nagy fa alkotja a táblát. Egy átlagos pálya, 20 érméért lehet csillagot venni egy megadott helyen.
Változások nappal és éjszaka között:
Nappal: Bal oldali virág nyitva van, így felfele lehet menni, valamint a pálya tetején levő fa érméket ad.
Éjszaka: A Jobb oldali virág van nyitva (a bal oldali bezáródik), és a pálya tetején levő fa gonosszá válik, és érméket vesz el.

Faire Square
Egy vásár, több helyen is játszhatunk szerencsejátékot érmékért. A csillag csak egy fix helyen van, ott lehet venni akár egyszerre ötöt is, ha van rá pénzünk.
Változások nappal és éjszaka között:
Nappal: A csillag 20 érmébe kerül. A szerencsejátékokon a nyeremény kisebb.
Éjszaka: A csillag értéke 5-40 közötti érmébe kerülhet, attól függően, hogy Twila mit dob ki. A nyereményjátékok tétjei és nyereményei nagyobbak.

E. Gadd’s Garage
Egy laboratóriumban vagyunk, a Luigi’s Mansionból ismert E. Gadd valószínűleg itt gyártotta hősünknek a Game Boy Horrort. Teleportálási lehetőségünk akad, de ha beindítjuk a kérdőjel mezővel a gépezetet, akkor beindul a sorgyártás.
Változások nappal és éjszaka között:
Nappal: A sorozatgyártó gép balra mozog.
Éjszaka: A sorozatgyártó gép jobbra mozog, valamint a forgó platformok elfordulnak.

Snowflake Lake
Szép téli pálya. A pálya egyedisége, hogy mindenki fix 5 csillagról indul, azt sehol nem lehet vásárolni, helyette vannak Chain Chompok, melyekre rápattanunk, és ha elérünk egy játékost, ellopunk tőle egy csillagot.
Változások nappal és éjszaka között:
Nappal: Útelágazásnál lehet választani, és középen, ha kérdőjel mezőre lépünk, akkor korcsolyázással gyűjthetünk érméket. Chain Chompnál egyszer lehet dobni 20 érméért.
Éjszaka: Az útelágazásokat jéghegyek állják el, így csak egy irányba lehet menni, valamint a pálya közepén levő kérdőjel mezőre lépünk, akkor megdobjuk egymást hógolyóval, és az általa elejtett érméket lehet felszedni. Chain Chompnál meg akár háromszor is dobhatunk. Minden dobás 10 pontot ér.

Castaway Bay
Aki szeret felfedezőútra indulni, annak eme kikötőpálya ideális. A tábla végén két hajó váltja egymást. Az egyikben Donkey Kong van, a másikban meg Bowser. Donkey Kong 20 érméért csillagot ad, míg Bowser elvesz egy csillagot 20 érméért.
Változások nappal és éjszaka között:
Nappal: A nagy szobor egy Mushroomot képez, valamint a faház le van rombolva.
Éjszaka: A nagy szobor átváltozik Goombává, és a faház felépül. Benne egy Boo van, aki 5 érméért érmét lop nekünk, valamint 40 érméért csillagot.

Clockwork Castle
100 érméért vásárolhatjuk meg a Star Bankban. Egy óráskastély teteje.
Változások nappal és éjszaka között:
Nappal: Csillagot Donkey Kongtól lehet vásárolni.
Éjszaka: A pálya megtükröződik, és Donkey Kong eltűnik, helyette Bowsertől kell menekülni.

Ami nekem nagyon tetszett a Party Mode-ban, hogy minden egyes kör után úgy mutatja az eredményt, hogy az első helyezett karakter a legnagyobb, és az utolsó a legkisebb.

Egyéb lehetőségek

Még középen helyezkedik a Star Bank, itt tudunk vásárolni. Brighton fennhatósága alá tartozik a Solo Mode és a Mic Mode. A még 5. részben levő Story Mode-ot átnevezték Solo Mode-ra, egész egyszerű ok miatt, az egyjátékos módnak nincs története. Itt csak egy lényeg van: Beszerezzük a mini-játékokat. Három egyedi tábla áll rendelkezésre ebben a módban, egy sivatagi, egy űrbéli, és egy Bowser kastély tábla. Mindegyikben 30 mező van, mindegyik akció-mező, ahol egy mini-játékot játszhatunk. Az, hogy milyet, azt a mező jelöli, 4 játékos, 3 vs. 1, 2 vs. 2, Battle Game, vagy Duel Game és csak itt van három Rare Mini-Game. Ellenfelünk az ötödik részből megismert három Mini-Bowser. 2 vs. 2 mini-játék esetére partnert választhatunk magunknak. A Mic Mode-ban játszhatjuk a mikrofonos mini-játékokat, valamint egyéb mikrofonnal játszható játékot. Például Quiz Mode. Ez egy nagyon jó ötlet lenne, viszont itt tennék említést a mikrofonról. Maga a szerkezet külsőre egyszerű, mégis dizájnos, az oldalán levő kék gombbal tudjuk működésbe hozni, viszont a használhatósága hagy némi kívánnivalót maga után. Ugyanis sokszor nem érti, amit belemondunk, ennél az a rosszabb, ha félreérti. Ez a Quiz mode-ban többször is kijön, ugyanis, például a Picture Quiz-nél, ha elmosódott képből kell felismerni egy karaktert, bizony volt már olyan, hogy Toad-ot mondunk, de a gép ehelyett Waluigi-t ért. Nem túlzás! Azért az esetek többségében jól érti, hogy miket mondunk, de lehetett volna fejleszteni a mikrofont. Twila oldalán találhatunk az Options Mode-ot, és a Mini-Game Mode-ot. A Mini-Game Mode-ban lehet szabadon játszani mini-játékokat. Lehet egyenes kieséses módszerrel, hídon átkelős módszerrel (egy szintet meg előre az, aki nyer), de a legötletesebb a Bingo. 5×5-ös tábla van mindnyájunk előtt, mindegyiken különböző számok. A mini-játék nyertese választhat egy számot, ha a többi játékosnak is megvan az a szám, az neki is “érvényesül”. Nagyon jó ötletek, viszont a grafikát a mai napig nem értem. Ha valahol én is azt mondanám, hogy gyerekes a grafikai megjelenítés, akkor itt. Valami rettenetes, ez a krétával megrajzolt, Yoshi játékokat is megszégyenítő háttér. Ez tényleg olyan, amit csak óvodás gyerekek értékelnek. Az Options Mode-ban, pedig értelemszerűen egyéb dolgokat lehet beállítani, például, hogy működjön-e a mikrofon, vagy a controller rezgése, valamint itt lehet megnézni a rekordjainkat.

Solo Mode a játékban

Összegzés

A nappal és az éjszaka váltakozása a mini-játékokban is szerepet játszik, bizonyos karakterek másképp néznek ki, két mini-játék esetében a játékszabály változik meg. A grafika érzékelhetően szebb, élénkebb színvilág, ám a karakterek megjelenítése még mindig egyszerű, és a gyerekes háttér nagyon sokat ront a helyzeten. Néhány mini-játék irányíthatósága kifejezetten nehéz, például a Light Breeze mini-játékban, ahol a szélmalmot kell beindítani, ott a gépi játékosok hard módon eszméletlen gyorsak (van harder meg brutal is) és egyszerűen nem tudom őket utolérni. De van egy pár hasonlóan nehéz játék, a mikrofon sem tökéletes. Az ötödik Mario Partyban több extra volt, amik vannak, azok sem olyan nagyok, csak a Party Mode hoz tartós mulatságot. A dallamok kellemesek, bár még mindig egy “Mario Party kaptafa”, a játék hangulata meg nekem nagyon jó. Én nagyon élveztem, valamiért ezt nem tudom megunni.

Mivel a játék ma már ritka és emiatt drága, ezért a megvásárlását megfontolandónak tartom. Egyáltalán nem rossz játék, bár a 2. rész minőségével nem ér fel, ezért, aki eddig sem volt rajongója a sorozatnak, az szerinte ennek hatására sem fogja megszeretni. Sok Mario-rajongó például nem szereti a sorozatot, mert túl sok múlik a szerencsén, és kevés a tudáson. Pedig jó szórakozást nyújt.

Grafika: 7/10
Játszhatóság: 7/10
Szavatosság: 8/10
Zene/Hang: 9/10
Hangulat: 10/10

+ Megunhatatlan
+ Élvezetes mini-játékok
+ Jó zene
– Gyerekes, egyszerű grafikai megjelenítés
– Némely mini-játék nehéz lett

81%


Ma egy találkozót szerveztem ide hozzám, ahova eljött a Kristóf, és a Gábor. Jött volna a Fantos, de ő végül nem tudott. 11.30-kor találkoztam Gáborékkal a Határ úton, onnan a 42-es villamossal mentünk hozzám. Az első megállónál jutott eszünkbe, hogy áthívhatnánk hozzám a Csabit, de mondta, hogy majd MSN-en… Közben nem vettem észre, hogy a Corvin körúti megállónál miattam nem nyílt az ajtó, a lábammal ráálltam a lépcsőre. Mindenkivel megesik. Eljöttünk hozzám, ekkor még azt gondoltuk, hogy a Csabi átjön hozzánk, ezért Zelda: Four Swords Adventures-szel játszottunk, gondoltuk, hogy hármasban azzal kezdetnek elleszünk. Mivel ő mégsem jött, ezért maradtunk hárman. Jókat játszottunk, az első bölcset megmentettük, de valahányszor játszok ezzel a játékkal, mindig új pályákra bukkanok. Ezután Mario Party 6-oztunk. Az a sok régi emlék… Legalább 4 éve nem játszottam vele, de nagyon sokszor szerettem volna. És most lehetőségem volt. Ez már sokkal jobb az 4. és az 5. részhez képest, sokkal hangulatosabb, hát a Mario Party 4, az majdhogynem semmi. Nem is baj, hogy csak 10 kört mentünk vele, mert így is halálra untuk. Olyan semmilyen, nincs semmi hangulata. A mini-játékok jók, vannak benne jó zenék, de ennyi. A Boo’s Haunted House pálya talán még a legjobb. Ezután VC-n Super Smash Bros-on nyomtunk egy pár menetet. A legélvezetesebb rész egyértelműen a Mario Party 7 alatt volt. A pálya érdekes volt, felhők felett mentünk, de a zene nagyon furcsa volt. Mintha egy macskanyávogás lenne, és közben a zongora billentyűin járkál jobbra-balra. Aztán, egyszer csak felszólalok: Ez kínai tradícionális épület. Kristófé már fogták a fejüket, mikor leesik, hogy bambusznövényeken járkáltunk, és a zene is valójában kínai tradícionális zene. :D Ezen elszórakoztunk percekig. Amikor rakétával rövidítettünk, akkor mondjuk a Gábor, hogy a tüzijáték is kínai találmány, erre én: Az iga… tényleg? Tehát készek voltunk. :D Bowser tigris-szobra, kínai vásárok, selyem, Kínai Nagy Fal, Yoshi Kung-Fu mutatványa, mi kell még? Ezután a mélyen szórakoztató játék után Mario Party 5-ön nyomtuk a Bonus Mode-ot. Itt kártyáztunk, majd Jégkorong, és Kosárlabda. Most Brawloznak online a Csabival, miközben ezt írom. De most be is fejezem, és csatlakozok én is.


Ma végre sikerült nyári gyakorlati helyet találni, ami hát ugye fontos, máskülönben nem folytathatom az iskolát. De aminek még jobban örülök, hogy júniusban lesz, így bőven lesz időm diákmunkát vállalni, így akár egy Nintendo 3DS-re is összedolgozhatom a pénzt. :) Ami azért nem 2 forint. Ma voltam a Tescóban vásárolni, és épp azon gondolkodtam el, hogy akár a Tescóba visszamennék dolgozni. A 3DS szentesíti a Tescót, na meg azért úgy érzem, hogy most már jól tudok kezelni bizonyos emberi butaságot. Talán írtam arról tavaly, hogy eléggé nehezen éltem meg lelkileg, hogy én hiába viszonyulok mindenkihez kedvesen, némely embertől nagyon nem ezt kapom vissza. De már akkor is elmélkedtem azon, de igazából csak nemrég tudatosodott bennem, hogy azért, mert ő tönkretette a saját életét, és frusztrált, attól még nekem nem kéne hagyni, hogy az enyémet is tönkretegye. Nem is fogom! És most, hogy nem akármi lebeg a szemem előtt, azért már nem is annyira vészes a pénztárosi munka. A Budapest Bank meg (az egyik fiókban töltöm le a gyakorlatot) nem hinném, hogy utána foglalkoztatna diákmunkásként a gyakorlati idő után. De azért jó érzés lesz majd szeptemberben kezembe fogni a saját 3DS-emet. :)

Na meg egy pár japán CD-t. Talán feltűnt, hogy újabban megint kitört rajtam az ALI PROJECT-láz, és már nagyon szeretnék tőlük egy pár eredeti kiadványt:

Albumok:

  • Soubikakei (CD + DVD)
  • Psychedelic Insanity
  • Han Shinnihon Shugi

Kislemezek:

  • Kinjirareta Asobi
  • Boukoku Kakusei Catharsis
  • Kotodama
  • Jigoku no Mon

Na persze, sajnos nem lehet egyszerre megvenni őket, hiszen darabját aranyárban mérik, de már egynek is nagyon örülnék. És egy pár CD, amiket még szeretnék:

  • Okui Masami: Self Satisfaction II
  • Yuuto Suzuki: Garden of Eden
  • Tomoe Ohmi: Girlfriend
  • Masaaki Endoh: Kankyou Choujin Ecogainder
  • Hironobu Kageyama: EVER LAST
  • ONE PIECE MEMORIAL BEST

Persze, csak szépen sorjában, bár ezek jelen pillanatban prioritást élveznek.


Érdekes hasonlóságot fedeztem fel két egymástól egyébként független dal között:

abingdon boys school: JAP

Masaaki Endoh: D.O.A

Így egymás után meghallgatva ezt a két (egyébként fantasztikus) dalt, szerintem van köztük némi hasonlóság.

Mario Kart Wii Competition 2011. április


Lenne igény arra, hogy minden hónapban írjak az aktuális Mario Kart Wii versenyről? Szívesen megtenném. ^^

Ebben a hónapban a GameCube-os Waluigi Stadium pályán kell menni, és trükközéssel kell áthaladni a pályán úgy, hogy átmegyünk mind a 25 karikán. Nem szabad kihagyni egyet sem, mert a következőt (ha kihagytunk egyet) már nem fogadja el!

Szerintem nem vészes, bár engem egy kicsit megszivatott a 4-es, 13-es, és a 19-es számú karika, és 1:00.763 az egyéni rekordom, úgy, hogy volt benne egy hiba. Azért nem könnyű végigmenni rajta.

%d blogger ezt kedveli: