ALI PROJECT


ALI PROJECT (2008)

Mindig furcsálltam, hogy Japán számomra egyik legjobb együtteséről szinte semmi információt nem találni. Pedig mindig érdekelt, hogy az énekesnő, Takarano Arika (Tegnap volt 48 éves, boldog születésnapot! ^_^ お誕生日おめでとう!) csak megjátssza ezt a darkos stílust, amiben írja a dalszövegeket, vagy hányattatott élete volt? Erre még mindig csak sejtem a választ, de legalább egy pár infót sikerült összegyűjtenem a csapatról.

1988-ban jelent meg az első nagylemezük (Gensou Teien; 幻想庭園), már a megalakulásuk is érdekes volt. A csapat férfi tagja Katakura Mikiya már nagyon régóta foglalkozik zeneszerzéssel, profilja a klasszikus és a modern zene elegye. Amikor az új project-jéhez keresett énekest, akkor találkozott össze Takarano Arikával, egyből szemet szúrt a nő furcsa viselkedése. Meghallgatta az énekhangját, bár tetszett neki, ám egyáltalán nem ebbe a stílusban ír zenéket, így nehezen találták meg az összhangot. De amikor Arika megmutatta Mikiyának a verseit, teljesen el volt bűvölve, és rájött ez az, amelyik stílusban zenét ír. Ugyanis a mai napig a dalok döntő többségének a szövegét az énekesnő írja, nagyszerű szövegíró.

Tehát a kezdetek. Aki animék által ismerte meg az együttest, és talán olyannyira tetszett neki a munkásságuk, hogy mélyebb ismereteket is kötnének a duóval, az készüljön fel, hogy csak csírájában fogja visszahallani azt a zenei stílust, ami az anime dalaikat fémjelzi. Az első album nemcsak a hosszú évek távlata miatt teljesen más hangzású, hanem mert az egy független zenekiadó által jelent meg, és bár a stílusban tetten érhető az az ALI PROJECT-es stílus, ám az zeneileg kiforratlan volt, talán jobb “próba-album”-nak nevezni. Ezután 4 éves szünet következett. 1992-ig kanjival írták az együttes nevét (蟻プロジェクト), majd ekkor írták át romajira csupa nagybetűvel. És ebben az évben jelent meg második nagylemezük: Gekka no Ichigun (月下の一群), melyben már jóval inkább felismerhető az a stílus, amit megszokhattunk az együttestől, ugyanis ekkor kezdték el kialakítani azt a modern stílus-klasszikus zene keverékét. Az ezt követő 1994-es DALI megint teljesen más vizekre evez. Mély érzésű, spirituális dalokat tartalmaz, nagyon távol áll azoktól a közkedvelt, szerethető ALI PROJECT daloktól. Egy évre rá, 1995. december 6-án jelent meg az első best of albumuk, a Hoshi to Tsuki no Sonata (星と月のソナタ), mely új dalaik mellett a második albumuk néhány dalát újragondolták. Ebben az évben kezdtek el először Anime dalokat írni. Első ilyen munkásságuk, a Marmalade Boy, és a Midoriyama Highschool Koushien-hen.

Ekkor kezdett el fordulni a kocka, és kezdtek el inkább anime zenéket írni, és a stúdió albumokat háttérbe szorítani. Ez nem hozta magával azonnal a zenei stílus változását, az lassan, folyamatosan alakult át. A fenti két animéhez írt dalok sikerének örömére egyre több animéhez írtak zenét, ezeknek köszönhetően egyre ismertebbek lettek. Ennek következtében egyre ritkábban jelentek meg stúdió albumaik, ám azok annál jelentősebbek, hatásosabbak lettek. 1998: Noblerot, 2001: Aristocracy, 2002: Erotic & Heretic. Ezeken az albumokon énekelt az énekesnő igazán démoni, házsártos stílusban, emiatt rétegzenék lettek.

A 2001-es év nagy áttörés volt, ugyanis a NOIR anime zenéje hozta meg az első, igazi nagy sikert az együttesnek. Egyrészt mert nagyon jól illett a zenéjük az anime sötét stílusához (A NOIR egy alvilági, maffiáról szóló sorozat), másrészt ekkor dolgoztak együtt az ekkor már nagy népszerűségnek örvendő fantasztikus zeneszerzővel Kajiura Yuki-val (梶浦由記). Az anime endingjében, a Coppelia no Hitsugi-ban (コッペリアの柩) nagyszerűen felismerhető az a démoni sötét hangzás, mely a fentebb említett három stúdió albumot fémjelezte.

Az első vonós hangzású albumuk 2003-ban jelent meg, Gekkou Shikoushou (月光嗜好症) címmel, azóta szinte minden évben jelentenek meg ilyen albumokat. Ezekre a kiadványokra saját dalaikat hangszerelik újra teljesen vonós stílusban. Ezek az albumok mérsékelt sikernek örvendenek, mert az együttes közkedvelt hangzásával ellentétben lassú dinamikájúak ezek a felvételek. Az utolsó még régi stílusban megjelent album, a 2005-ös dilettante.

Takarano Arika (2011)

A 2004-es Kinjirareta Asobi (禁じられた遊び) volt az a dal, melyben kialakult az együttes mai, máséval össze nem téveszthető arisztokratikus goth-lolita zene, mely már sokkal populárisabb lett, könnyebben fogyasztható, ezáltal szélesebb réteghez jutott el. A könnyen fogyasztható általában negatív jelző szokott lenni a zenei életben, de nem az ALI PROJECT-nél, mert annyira jól megcsinálták azt, hogy hozzák a saját stílusukat, de mégis sokkal könnyedebb, ez a népszerűségük titka véleményem szerint. Csakhogy ez az új stílus azt hozta magával, hogy az első néhány albumuk mai fülnek nagyon idegen, többször kell meghallgatni, hogy megszokjuk. A nagysikerű Rozen Maiden dal után jóval gyakrabban jelentek meg új dalaik, de ezek mit sem veszítenek minőségükből, sőt mára elmondható, hogy az ALI PROJECT egyike azon kevés japán együtteseknek, melyek világszerte is nagy népszerűségnek örvendenek.

Négy csoportra lehet osztani az együttes diszkográfiáját:

  1. Az anime kislemezek, melyek fantasztikusan megkomponált dalokat tartalmaznak.
  2. A kislemezekből készült best of album, mely tartalmazza még az anime OST-ken hallható dalokat is. Ezek az igazán népszerű kiadványaik.
  3. Stúdió album teljesen új dalokkal. Ezek némileg eltérnek a közkedvelt hangzástól, de szokták szeretni a rajongók.
  4. Vonós albumok, áthangszerelt dalokkal.

Egy Best of albumuk jelent meg 2006-ban a Collection Simple Plus, mely a régi anime dalaikat tartalmazza. Az új korszakban megjelent albumaik listája:

Best of:

  • 2007: Soubikakei (薔薇架刑)
  • 2008: Keikan Shijin SINGLE COLLECTION PLUS
  • 2010: La Vita Romantica
  • 2011: QUEENDOM
Stúdió albumok:
  • 2007: Psychedelic Insanity
  • 2008: Kinsho (禁書)
  • 2009: Poison
  • 2010: Han Shinnihon Shugi (汎新日本主義)
Vonós hangszerelésű albumok:
  • 2006: Romance
  • 2007: Grand Finale
  • 2010: Gothic Opera
  • 2011: Les Papillons
Azt gondolom, hogy az együttes azzal lett népszerű, hogy bár a szöveg olyan, amilyen, de a zene annyira fantasztikus, és az énekesnő annyira jól énekel, és a szöveg, amit ír, nagyon megy ritmikailag az adott dalhoz, sőt az előadásával megemeli a dal értékét. Szövegfordítások egyébként elérhetőek az interneten, de nem nagyon foglalkoztam velük, miután láttam, hogy az egyik dal szövege magyarul valahogy így szól: “Fessük vérrel a falra szerelmünk szimbólumát”. Ez nekem már túlságosan elvont. A zene nagyon jól illeszkedik ehhez a stílushoz, mégis önmagában annyira sokrétű, hogy simán lehetne akár sokkal vidámabb szöveget írni hozzá, senki nem gondolná, hogy eredetileg milyen szöveghez lett írva a zene. Én merem ajánlani a zenéjüket azoknak is, akiknek semmi közük nincs az ázsiai zenéhez, de valami újat akarnak. Bár sok animéhez írtak zenét, de nemcsak az anime rajongókhoz szólnak, hanem egy sokkal szélesebb körhöz. Akik szeretik az egyedi zenét.

9. rész: Dadzilla


Rendező: Martha Moran
Első megjelenés: 1990. október 6.
Magyar megjelenés: Ez a rész nem jelent meg magyarul.

Helyszín: 1. világ, a Sztyeppék országa

Kootie Pie szépítkezik a szobájában, nem különösebben zavarja, hogy az apja megparancsolta neki, hogy csináljon rendet a szobájában. Amikor hallja, hogy jön, riadtan összeszedi a széthányt dolgait, és belepréseli a szekrényébe. De nem sikerül megtéveszteni, ugyanis, mert nem fért be a szekrénybe, így kiesett minden, amit megpróbált berakni oda. Bowser nagyon ideges, amikor elmegy, Kootie Pie tovább folytatja a szépítkezést, megjelenik Big Mouth, akinek sajnáltatja magát, hogy milyen keményen dolgoztatja az apja. Big Mouth felveti a lehetőséget, hogy talán nem is Bowser az apjuk, hanem egy nagyszerű filmsztár.

Azonnal útra is kelnek a Halálhajóval, hogy a Gomba Királyságon át eljussanak a valódi világba, Amerikába. De mivel csak Kootie Pie és Big Mouth irányítják a hajót, ezért becsapódnak a Gomba Királyságba. Mario és Toad szereznek tűzvirágot, amikor arra lesznek figyelmesek, hogy a Halálhajó leveszi a Mario fivérek gombaházának tetejét. Hercegnő meglepve (még csak nem is rémülten) rohan ki, hogy mi történt, de addigra a Halálhajó már bement abba a csőbe, mely a valódi világba vezeti át őket. Marióék tudják, hogy baj van, azonnal utána erednek.

Madzilla üldözi az embereket

Kootie Pie-ék Hollywood-ban kötnek ki, ahol épp a Madzilla filmet forgatják. Egy hatalmas szörny: Madzilla üldözi az embereket. Koote Pie és Big Mouth, amikor meglátják, elgondolkodnak azon, hogy még nagyon is hasznukra lehet ez a szörny. A varázspálcájukkal megbűvölik, és elhitetik vele, hogy ő az apja a gyerekeknek, és hogy kötelessége teljesíteni minden kérését. Kezdetnek: Szerezzen nekik egy autót. Meg is teszi. Felemel a forgalomból egy kocsit, letépi a tetejét (hogy mégiscsak menő legyen), és ledobja a kocsi rémült utasait. Kootie Pie-éknak nem felel meg a kocsi, mert nem elég széles. Dolgozzunk rajta! A szörny megnyújtja a kocsit, így már tetszik.

Megérkeznek a Mario fivérek, amikor látják, hogy Kootie Pie-ék már garázdálkodnak. Amikor meglátja őket a sárkánylány, akkor elhiteti a szörnnyel, hogy Mario annyi szörnyűséget csinált vele, és hogy bosszulja meg. Több se kellett neki, de szerencsére Mariónak eszébe jutott, hogy eltett egy tűzvirágot, így azt aktiválja. Bár nem győzi le a szörnyet, de legalább meghátrálásra kényszeríti.

Mariónak eszébe jut, hogy Kootie Pie támadását simán visszaverhetnék, rájönnek, hogy a szörnyet irányítás alatt tartják. Mario egy raktárban talál szörnyjelmezt. A többiek azt hiszik, ennyire veszi komolyan, ahogy a fejéhez vette, de Mario emlékezteti, hogy volt egy Revenge of Madzilla’s Mom film, el kell hitetni, hogy ő a szörny anyja, és meg kell fenyíteni, mert túl sok rosszat csinált. Biztos a siker.

Kootie Pie és Big Mouth koncertje

Eközben Kootie Pie és Big Mouth újabb igénnyel áll elő: Világsztárok akarnak lenni, és megkérik Madzillát, hozzon nekik egy színpadot. Talál is egyet a közelben, ahol egy híres zongorista tart előadást. A nézők fejvesztve menekülnek, de ő annyira elmerült a játékba, hogy fel se tűnik neki, hogy lekapták a feje fölül a színpadot. Odateszi Kootie Pie alá, aki elkezdi énekelni a “Stomp my Name on the Walk of Fame” dalt, de annyira szörnyű hangja van, hogy mindenki menekül, aki hallja őt. De ez nem érdekli őket, hiába dobálják őket tárgyakkal. Az egyik hallgató annyira megelégelte a koncertet, hogy egy pálmafát dobott felé.

Ekkor aktiválja Mario a jelmezt, és lép ki az utcára. Beszél a Madzillához, mint az anyja, hogy mennyi mindent tett, és hogy végig csak Kootie Pie irányítása alatt volt. Madzilla rájön, hogy igaza van az anyjának, és Kootie Pie-ék is hogy jobb, ha visszatérnek a saját világukba, nehogy bajuk legyen.

Mario visszavezeti Madzillát a garázsba, miközben elmondja neki, hogy ki ő valójában, és mi történt. Hercegnő kiengesztelésül felajánlja, hogy szabadon élhet az Óriások országában.

Az epizódban elhangzó dal szövege

Kootie Pie és Big Mouth dalának a szövege a következő:

Stomp my Name on the Walk of Flame

I’m gonna stomp my name on the Walk of Fame
Wail on my guitar
I’m gonna stomp my name on the Walk of Fame
I’m gonna be a star
I’ve got what it takes (yeah)
With the right breaks
I’ll stomp my name
On the Walk of Fame (yeah)
Rock and roll’s famous teen
Covered on every magazine
I can see my name in lights
Hollywood’s gonna treat me right
Wa wa Koopa Koo

Az epizódban fellelhető hibák

  • A koncert alatt Kootie Pie feje többször is narancssárga lesz
  • Amikor Kootie Pie és Big Mouth elhitetik Madzillával, hogy ő az igazi apjuk, a teknőjük teljesen zöld színű.
  • Ez az egyetlen rész, ahol nem Bowser követett el gaztettet, sőt az egész epizód alatt háttérben marad.
  • Amikor a Halálhajó majdnem nekimegy Mariónak és Toadnak, az szürke színű.

Ingyenes Zelda


Ahogy megígérte a Nintendo az idei E3-on a The Legend of Zelda játék 25. évfordulója alkalmából készült játék ingyenesen letölthető lesz, ma ez megvalósult. Tehát mindenkinek, akinek van Nintendo DSi-je, Nintendo DSi XL-je, vagy Nintendo 3DS-e, annak irány a Nintendo DSi Shop, vagy Nintendo eShop, és letölteni a The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition játékot! A játék csak limitált ideig, 2011. szeptember 28 és 2012. február 20 között érhető el.

Én leszedtem magamnak azonnal reggel, fent is volt. Aranyos játék, de mivel ingyenes, nem is hosszú. Ha jól vettem ki, csak három pálya az egész. Az a lényege, hogy a három ezüst kulcsot kell összegyűjteni, azzal jutunk be Vaati-hoz, és meg tudunk küzdeni vele, megmenteni Zeldát. Végigcsináltam az első pályát, a Sea of Trees-t. Mindenek előtt remélem, hogy a másik két pályának jobb zenéje lesz, mert ennek iszonyat nyomasztó volt. Nem tragikus, hanem olyan élettelen. Később eszembe is jutott, hogy néhány középkategóriás SNES játéknak volt hasonló hangulatú zenéje. Egyébként az első pálya (ha nem lenne világos a nevéből, erdőben játszódik) nem okozott különösebb bonyadalmat. Itt-ott elgondolkodtam egy pár percre, hogy mit is lehetne tenni, de szinte mindig jött magától a megoldás, vagy rájöttem. Az első főellenség, mely az ezüst kulcsot rejtette, sem okozott nehézséget. Azt gondolom, és szinte teljesen nyilvánvaló, hogy nem a világ legjobb játékát akarták megcsinálni, csak ingyenes, és szórakoztatni akar.

Az a jó, hogy egyjátékos módja és multiplayere is van. Ha egyedül játszol, alapból zöld Linkkel vagy, és választhatsz magadnak egy piros, kék vagy lila Linket. Kell is, hogy ketten legyenek, hiszen vannak olyan tárgyak, melyeket csak ketten tudunk elmozdítani. L-lel, vagy R-rel, tudjuk kiválasztani, hogy mely Linkkel szeretnénk játszani. Ugyanis a két Linknek külön-külön tárgya lehet, így egyszer az egyikre lesz szükség, máskor meg a másikra. Két Linket egyszerre az X-gombbal tudjuk összehívni, így egyszerre mozognak. Összességében jó játék, bár ha a másik két pálya is ilyen lesz, igazán semmiség lesz végigjátszani.

Tegnap este jött a hír, hogy ahogy 2 éve, az idei karácsonyt, és szilvesztert is Angliában fogjuk tölteni anyámmal nővéremnél. Örültem neki, de akkor 2009 végén nem jött jól. Egyrészt valahogy nem tudtam elképzelni, hogy a karácsonyt, és az újévet ne Magyarországon töltsem, másrészt meg össze is jöttek a dolgok, úgyhogy akkor elég rosszul jött ki az egész. De most örültem neki. Gondolkodtam is az anyagi lehetőségeken. Ha összejön annyi pénz, akkor Angliában veszem meg a Nintendo 3DS-t! Meg is néztem, hogy csak a konzol 130 font, tehát kb. 43.000 forint. Hivatalos helyről! Úgyhogy bye-bye Nintendo Magyarország, egy kicsit odébb olcsóbban tudom megvenni a kézikonzolt! Jó, ha komolyan beszélünk, tudom, hogy konzol terén Anglia és Magyarország nem egy súlycsoport, hiszen a szigetországban jóval nagyobb piaca van a konzoloknak, így többet olcsóbban tudnak felvásárolni, de ez önmagában akkor sem ok, hogy pl. a Game Parkban, és az 576-ban extrém drágák a Nintendo konzolok és játékok, mert hadd ne mutogassak megint a kisebb konzolboltokra. De vissza Angliára, nemcsak azért venném meg ott a 3DS-t, mert 130 font, hanem mert hamarosan megjelenik a konzol metálpiros színben, és az a szín tetszik nekem. A két alapszínből egyébként feketét vettem volna. Nincs bajom a kék színnel, de szerintem nem mutatott jól, mint 3DS szín. A fekete már jobb, de szerintem a piros lesz az igazán menő. És akkor, ha össze tudok dolgozni annyi pénzt, akkor megveszem a Super Mario 3D Land-et, és a Mario Kart 7-et. És akkor biztosan nem fogom letenni egy darabig a konzolt! De biztosan nagyon jó lesz majd Angliában lenni.

A megfázás meg keményen meg fog fizetni azért, mert megtámadott!

8. rész: Toddler Terrors of Time Travel


Rendező: Rowby Goren
Első megjelenés 1990. szeptember 29.
Magyar megjelenés:
– 1993 (VHS) – 3. rész
– 2006 (DVD) – 4. rész (magyar cím: Pelenkás időutazók)

Helyszín: 1. világ, a Sztyeppék országa.

Bowser iszonyúan fájlalja a fejét. A múlton rágódik, ugyanis nemrég, ha nem szólnak bele a Mario fivérek, könnyen elfoglalhatták volna a Gomba Királyságot. Kooky Von. Koopával tanácskozik a trónteremben, aki felajánlja, hogy menjenek vissza az időben, most biztosan sikerül. Bowser bólogat. Toad végig kihallgatta őket az ajtón kívül. Na csak várjanak, mit fog ehhez szólni Mario és Luigi!

Mario, Luigi és Toad összepréselve az egyik ládában

Bowserék máris a Halálhajón vannak, Kooky Von. Koopa hozta az időutazó gépét, azon állítja be a dolgokat, miközben Bowser irányítja a hajót. Nem érti, mitől működik ez a szerkezet, de a fia sietve megnyugtatja, hogy tudja, mit csinál. Eközben Mario, Luigi és Toad a hajó fedélzetén keresnek búvóhelyet maguknak. Egy ládába nem férnek bele, külön lenni meg kockázatos lenne, hisz ki tudja, melyik hol köt ki. Mario egy huszárvágással megoldja a problémát: Bepréseli barátait egy ládába. Toad szidja Mariót, hogy alig férnek el, és az a Kalapács Testvér sem érti, mitől lett ilyen nehéz egy, miközben mögötte egy másik gond nélkül elszállít a vállán 7 ládát. A szenvedő Kalapács Testvér Bowser utasítására a fal mellé teszi le, aki hallva Toad vinnyogását, amikor leteszik a ládát, Bowser szétnéz. Biztosan csak a füle csöngött. Szól Kooky Von. Koopa, hogy nagyszerű, beindult a szerkezet, és kormányozza a hajót. De Bowser csak úgy nem engedi más irányítása alá a Halálhajót, erőszakosan elveszi a gyerekétől a kormányt, egyébként is szerinte haladni kell. De a fia figyelmezteti az apját, hogy csak ő ért az időutazó géphez, és baj lehet. De úgy tűnik, hogy őt ezt nem érdekli, közben a hajó balra-jobbra hintázik, melynek következtében eltörik a láda, Mario, Luigi és Toad kiszabadulnak. Bowser az útonállók elé menne, amikor Kooky Von. Koopa szól az apjának, hogy inkább neki segítsen, mert túlságosan visszamennek az időben. A gépezet túlterhelés következtében hatalmasat villan, ami azért veszélyes, mert így a korukra is hatással van, hogy hova mennek vissza, és mindenki kisbaba lesz a Halálhajón. Kooky Von. Koopa kisbaba mivoltában próbálja menteni a menthetőt, ám ez mindhiába, mert senki nem irányítja a hajót, így az becsapódik Brooklyn-ba.

Baby Mario fivérek próbálnak rájönni, hogy hol vannak.

Mario, Luigi és Toad kimászik az összetört Halálhajóból. Próbálják kitalálni, hogy hol vannak, de ránézve az órára eszmélnek fel, hogy nincs sok idejük. Gyorsan el kell menniük ahhoz a nőhöz, akinek lefolyója a Gomba Királyságba vezet, de szerencsére Luigi tud egy rövidebb utat. Baby Bowser és fia követik a Mario fivéreket, akik amikor észreveszik, hogy üldözik őket, felszállnak egy-egy gyerekjátékra. Bowserék egy babakocsit lopnak valahonnan, ám hiába gyorsabb, egy idős hölgy érkezik oda, így kénytelenek eltakarni magukat. Egy kicsit megringatja őket, majd amikor lehúzza a takarót, megriad a sárkányoktól, és fejvesztve elrohan. Bowserék bosszúsan konstatálják, hogy a Mario fivérek megléptek, ezért elhatározzák, hogy visszaváltoztatják magukat.

Bowserben kicsit később tudatosodik, hogy már nem kisgyerek

Visszamennek a (valahogy) felépült Halálhajóba, és sikeresen visszaváltoztatják magukat. Nagyon elégedettek, és itt az ideje, hogy továbblépjenek.

Marióék eközben sikeresen eljutnak a nőhöz. Kopogtatnak az ajtón, amikor kinyitja a hölgy, riadtan veszi észre, hogy három elhagyatott kisbaba van a bejárati ajtajának küszöbén. Marióék bemennek, és azonnal cselekednének, de a nő megállítja őket, hogy a vízvezeték szerelés nem kisbabáknak való munka, és lefekteti őket aludni. Hamarosan megérkeznek Bowserék, akik jelmezes vízvezeték-szerelőként kiadva magukat biztosak benne, hogy senki nem fog gyanút, hogy ők valódi sárkányok. Bekopognak, bemutatkoznak, és már mennek is be a fürdőszobába. El van dugulva, és megkéri a hölgy, hogy csinálják meg neki. Nyilván ez lesz Bowserék minden gondja, de a Mario fivérek már tudják, hogy ha nem lépnek közbe, nagy baj lehet.

Marióék zuhanás után

Marióék elmennek oda, ahol a fürdőszoba vízvezetéke van. Megtalálják azt a csövet, amelyet Bowserék épp eldugaszolnak. Ki akarják nyitni, ám Luigi ehhez gyenge. De Marióval és Toaddal már túl erősek. Megnyitják, olyan hatalmas erővel, hogy megpördülnek, majd leesnek. Mario talál egy magányos csövet, épp kapóra jön.

A fürdőszobában Bowser és fia serényen dolgoznak. Bedobálnak mindent, amit találnak a fürdőszobában. Nem lehetnek elég óvatosak, ezért Kooky Von. Koopa a szobából kihoz egy pár berendezést. A hölgy gyanútlanul megkérdezi, hogy haladnak. De Bowser iszonyú durván elküldi… A hölgy megsértődik rajta, de Kooky Von. Koopa mondja, hogy nekik gyerekjáték a vízvezeték szerelés, úgy hívják: PASSZÍROZD A BERENDEZÉST A LEFOLYÓBA! Jobb, ha nem tudja a nő, hogy mit értenek alatta.

A víz már a telefonból is ömlik

Ekkor a Mario fivérek rákötik a cső az egyik végét az egyik csaphoz, a másik végét meg a fürdőszoba vízvezetékéhez. Luigi és Toad megnyitják a csapot, így kiszivárog a víz a kádból, vele együtt minden, amit Bowserék benyomtak. A sárkány király alig tudja visszafogni a vizet, ezért a fia segítségét kéri. De mivel ők visszaszorítják a vizet, ezért az egész lakásban folyik a víz. A nő teljesen pánikba esik. Telefonon kérne segítséget, de TÚL SOK helyről jön víz, ezért ez halva született ötlet. De Bowserék könnyedén megoldják a problémát: Elzárják a vizet.

Szétnéznek, hogy honnan jön a gond, azonnal is észre is veszi: Három pisis. Marióék, igyekszenek elbújni a csőben, de ez már túl késő. Felemelik azt a csövet, melyben benne vannak a gyerekek, és mind a két végét eldugaszolják. Mario és Luigi nem tudnak kiszabadulni, Bowserék önelégülten mennek el.

Toad használja az időutazó szerkezetet

Csakhogy megfeledkeztek Toadról, aki szabad maradt. A csövön keresztül elmegy a házba, és onnan messziről követi Bowseréket a Halálhajóba, akik épp távoznak. El van tömítve a lefolyó, így már nincs dolguk, mennek haza. Azt hiszik minden rendben van, nyugodtan mehetnek haza, de Toad titokban ellopja az időutazó szerkezetet. Aktiválja, és a sugarát Mario és Luigi felé irányítja, így ők újra felnőttek lesznek. Magát már korábban elintézte. Mario és Luigi nagyon meg vannak lepve, de nincs idő a csodálkozásra. Kevesebb, mint 1 percük van cselekedni.

Rohannak is vissza a hölgyhöz, és villámgyorsan kiszednek mindent, amit Bowserék belepasszíroztak a lefolyóba. És megvan mitől dugult el a lefolyó, egy szőrpamacs volt a bűnös. A hölgy megköszöni Marióék segítségét, és meghívja őket is az esti Partijára. Ám azt visszautasítják, mert randevújuk van egy hercegnővel. Már nincs idejük visszamenni a Halálhajóhoz, mert az már rég felszállt, így visszamennek a Gomba Birodalomba.

Bowserék már megérkeznek, aki megfenyegeti Hercegnőt, hogy adja át neki a Gomba Királyságot. Nincs más választása, mert a Mario fivérek örökre a múltban ragadtak. Biztosan? Mario és Luigi kiugranak a csőből. Bowser és Kooky Von. Koopa annyira meg vannak lepve, hogy elengedik Hercegnőt és Toadot, akik odamennek a Mario testvérekhez. Kitakarítják Bowseréket a királyságból, akiknek nincs más mit tenni, elmenekülnek. A legvégén Mario és Luigi nevetnek, így megtanulta Bowser, hogy soha ne kavarjon bele a múltba.

Az epizódban fellelhető hibák

  • A rész elején, amikor Bowserék már felszálltak a Halál Hajóra, és Toad még mindig kémkedik, és amikor húzza vissza a periszkópot, akkor véletlenül a kastély háttere látható, és nem a hajóé.
  • Amikor a Baby Mario fivérek kilépnek az összetört Halálhajóból, azt látják délután 2 óra van, picit később Kooky Von. Koopa még déli 12 óráról beszél.
  • Annak ellenére, hogy a Halálhajó összetört, később, amikor Bowserék felszállnak rá, teljesen ép állapotban van.
  • Amikor Bowserék megérkeznek a házba, hogy “megjavítsák” a vízvezetéket, akkor elvileg abban az időben vannak, amikor a Mario fivérek akkoriban javították, ám ők nincsenek sehol. Lehet, hogy korábban jöttek Bowserék?
  • Amikor Luigi és Toad megnyitnak egy-egy csapot. Akkor bár három csaptelep van, és kettőt nyitnak meg, de a harmadik is megnyílik magától.
  • Toad amikor megmenekül Bowseréktől, és bezárják Mariót és Luigit, akkor Bowserék a külső csövet feszítették le. Most Toad csak úgy menekülhetett meg, ha belül volt, de ő volt az utolsó, aki beszállt a csőbe.
  • Amikor a rész végén Toad visszaváltoztatja Mariót és Luigit, ő már felnőtt, holott nem láttuk, hogy visszaváltoztatta magát.

Érdekességek

  • Az epizódban hallható dal címe Baby Chase, a rajzfilm egy feldolgozása, a dal eredeti címe Baby Face, Jan Garber dala.
  • Ez az egyetlen rész, ahol Hercegnő a háttérben marad.
  • Az epizód végén nem tudjuk meg Mario és Luigi hogy tértek vissza a jelenbe.

Mario Party 5 teszt


Megjelenés:
Japán: 2003. november 28.
Amerika: 2003. november 10.
Európa: 2003. december 5.

Fejlesztő: HudsonSoft
Kiadó:
Nintendo
Műfaj:
Party
Játékmód:
1-4 játékos

Platform:

Jövőre jelenik meg a Wii U, mely sajnos elveszti már a GameCube-kompatíbilitását. De amíg kurrens konzol a Wii, addig érdemes lenne egy pár GC játékot részletesebben ismertetni. Elsősorban általam emlékezetes játékokat szeretnék bemutatni, az egyik ilyen a Mario Party 5.

A Nintendo 64-re debütált Mario Party sorozat eleinte nagyon jó spin-off-nak indult, de a GameCube-ra megjelent Mario Party 4 úgy elrontotta az egész szériát, ahogy csak lehetett. Talán a konzol képességeinek nem kellő ismerete miatt többek között a grafika, a játék dinamikája nagyon gyengére sikeredett. A Mario Party 5 némileg jobb összképet mutat, bár még így is vannak hiányosságai.

Az alapkoncepció mit sem változott. Ugyanúgy táblán játszunk, kockákat dobunk, mezőket lépünk előre, ha kék mezőre lépünk, három érmét kapunk, ha pirosra, akkor három érmét vesztünk el, minden kör után mini-játékot játszunk. Több, mint 70 új mini-játék, és néhány újdonság, amiben többek között beújít a játék.

Valahol a csillagok felett van egy Álomvilág, ahol mindenki álma találkozik. Ebben az országban Csillagőrök védik mindenki álmát. Elhatározták, hogy meghívják a Mariót és legközelebbi barátait egy partira. Aki azt megnyeri, az lesz a Dream Star. Hát ennyi a történet, a rangos Dream Star címért játszunk a Party módban. Hat tábla van a játékban: Toy Dream, Rainbow Dream, Pirate Dream, Undersea Dream, Future Dream, és Sweet Dream, valamint Bowser Nightmare, melyet a Story Mode-ban lehet megnyitni. Az egyik legnagyobb újítás a Party mód táblás játékában a kapszulák, ezekben vannak azok a tárgyak, melyekkel egy kör erejéig fejleszthetjük magunkat, vagy árthatunk a másiknak. Eddig is voltak tárgyak, de most lényegesen több van belőlük. A kapszulákat gépből kapjuk, és ha egy mezőre szeretnénk letenni, azt ingyen megtehetjük, ám ha magunkon akarjuk aktiválni az adott tárgyat, annak döntő többségéért fizetni kell. A kapszulákban levő tárgyak négy csoportra vannak osztva. A kék kapszulákban vannak a mezőkön történő eseményeket befolyásoló tárgyak (pl. gombával kétszer dobhatunk, vagy a csővel helyet cserélünk egy általunk kiválasztott játékossal). A sárgák az érméink mennyiségére vannak befolyással, a piros a kapszuláinkat kavarja meg, míg a zölddel akár csillagokat szerezhetünk. És van Bowser kapszula, melytől menekülni kell, mert az automatikusan aktiválódik, és szokás szerint nem a nyertest jutalmazzák, hanem a vesztest büntetik. A játék végén pedig a szokásos jutalmakat kaphatjuk, ha beállítottuk ezt az opciót. A Mini-Game Start kapja az, aki a legtöbb mini-játékot nyerte, a Coin Star azé, aki a legtöbb érmét gyűjtötte, a Happening Star pedig azt illeti meg, aki a legtöbbször lépett kérdőjel mezőre.

Természetesen nincs Mario Party Story Mode nélkül. Bowser ellopta mindenkinek az álmát, és helyére rémálmokat küldött. Feladatunk mindennek véget vetni. Ugye milyen izgalmas? Egyedül játsszuk, és gépi ellenfelünk három Mini-Bowser. Végig kell menni mind a hat táblán. Akkor nyerünk, ha első helyen végzünk, és csak ekkor mehetünk a következő táblára. Ha túljutunk mind a hat táblán, akkor nyitjuk meg a Bowser Nightmare táblát, melyet, ha nyerünk, lesz egy végső harcunk Bowserrel. Emellett játszhatjuk a jól megszokott Mini-Game Mode-ot, itt több módon mérhetjük össze erőnket, tudásunkat szabadon választható Mini-játékokkal. Van még két olyan játékmód, melynek semmi köze nincs a Mario Party jelenséghez, mégis extraként bekerült. Az egyik a Super Duel Mode, ahol saját járgányt építhetünk, mellyel harcolhatunk ellenfeleinkkel. Aranyos dolog, de véleményem szerint teljesen felesleges. Nem tudom elképzelni, hogy ezzel 5 percnél tovább bíbelődjünk. Egyébként egyes részeket érmékért vásárolhatunk. A másik a Bonus Mode, ahol például kártyajátékot játszhatunk, valamint egyéb sport játékot, mint például jégkorong, vagy strandröplabda. Ezek is aranyos dolgok, de annyira egyszerűek, hogy nem nyújtanak tartós szórakozást, de egy pár meccs erejéig el lehet szórakozni velük.

Ezzel dióhéjban be is mutattam a teljes játékot. Most pedig lássuk a külcsínt és a belbecset. A grafika lényegesen szebb az elődjénél. A színek élénkebbek, a táblák sokkal részletgazdagabbak, így élethűbb lett. De a karakterek megjelenítése még mindig nagyon egyszerű, és ez nagyon gyerekessé teszi az egész játékot. Ilyet Nintendo 64-en láttunk, már a GameCube is sokkal többre képes ennél. Bár az örömteli, hogy a karakterek mozgása dinamikusabb az előző részhez képest. Az irányítás jó, mivel egyszerű a mini-játékok kezelése, ezért nem is várható el, hogy controller gyilkos legyen a játék. Bár öt játékmód van, de ebből kettőnek nincs sok köze a játékhoz, emellett rövidek is, így nem nehéz megunni a játékot, könnyen elképzelhető, hogy néhány hónap múlva a polcon fog kikötni a játék, és rosszabb esetben többet nem is vesszük elő. A másik nagy hibája a játéknak, hogy maga a Party Mode is nagyon unalmassá tud válni egyedül. Az szép és jó, hogy a karakterek mozgása dinamikusabb, de a történések annyira lassúak, hogy nagyon nehéz kivárni, mire sorra kerülünk. Ezzel sajnos könnyű hazavágni egy társasjátékot. A zene nagyon különleges, ugyanis valami fenomenálisra sikeredett! Igaz gyerekesnek hat, de annyira szépen meg van komponálva, hogy egyáltalán nem zavaró. Egy fiatal japán hölgy, Aya Tanaka keze munkássága, aki sokban eltért a többi Mario Party zenei hangzásától. Annak ellenére, hogy mindegyik zenét szintetizátorral vették fel, mégis olyan hatása van, mintha egy nagyzenekarral vették fel, mintha egy szimfonikus orchestra lenne. A zeneszerzőnek érdekes mód csak ez az egy játék szerepel a gamer-repertoárjában, több játéknak nem szerezte a zenéjét, de ezzel az eggyel is maradandót alkotott. A játék hangulatát továbbra is a fantasztikus, és változatos mini-játékok viszik el, melyekből – ahogy az elején írtam – több, mint 70 van, szinte mindegyik egytől egyig élvezetes.

Bár ez a rész jóval több pozitívummal rendelkezik az elődjénél, mégis vásárlás előtt egy alapos próbát javasolnék. Aki el tud szórakozni az extrákkal, és nem unja a Party Mode vontatott menetét, az akár még élvezheti is.

Grafika: 6/10
Játszhatóság: 9/10
Szavatosság: 5/10
Zene/Hang: 10/10
Hangulat: 7/10

+ Fantasztikus mini-játékok
+ Csodálatos zene
+ Sokat fejlődött elődjéhez képest
– Gyerekes, egyszerű grafikai megjelenítés
– Nem nyújt tartós szórakozást

70%

7. rész: Reign Storm


Rendezők: Ted Peterson és Steve Hayes
Első megjelenés: 1990. szeptember 29.
Magyar megjelenések:
– 1993 (VHS) – 5. rész
– 2006 (DVD) – 3. rész (Magyar cím: Viharos uralkodás)

Helyszín: 1. világ, a Sztyeppék országa

Hercegnő az utóbbi időkben nincs valami jól, ezért a Mario fivérek kihívják az orvost. Kimerültség miatt 1 hetes pihenés javasol a Hercegnőnek. Nagyon szívesen rábízná Marióra és Luigira arra az időre a Gomba Királyság vezetését, de nagyon aggódik, nem szívesen megy nyaralni. Toad rohan ki a házukból Luigiék után, egy halom strandfelszereléssel a kezében, hogy irány Hawaii! Hercegnő az utolsó pillanatig vonakodik, de Mario megnyugtatja, hogy ő el tudja irányítja az országot. Úgy legyen. Hercegnőék elmennek, de eközben Bowser és Kooky Von. Koopa a háttérben figyelik az eseményeket. Mondani sem kell, hogy mennyire örülnek, hogy Hercegnő elment, hiszen addig ők pusztíthatnak és rabolhatnak. Kooky Von. Koopa kieszelt egy tervet: Készítenek egy robot Hercegnőt, ezzel akár uralmuk alá hajthatják a Királyságot, míg az igazi Hercegnő távol van. Tetszik Bowsernek.

Toad és Hercegnő a tengerparton

Hercegnőék megérkeztek Hawaii-ra. Fürdőruhában, szörfdeszkával a kezükben várják, hogy a tengerbe csobbanjanak, de előtte még utoljára mondja Hercegnőnek, hogy Mario és Luigi érti a dolgát, nem kell aggódni a királyságért. Máris a tengerben lubickolnak. A hullámok túlzottan nagyok, nem bírnak el vele, így a partra vetődnek. Egy szörfös srác segíti fel Hercegnőt, aki Cutter-ként mutatkozik be. Azt hiszi Toad-ról, hogy ő a fia, de miután Hercegnő rázza a fejét, hogy ő nem is a fia, máris a habok közé vetik magukat. Toad elgondolkodik azon, hogy milyen lenne Hercegnő fiaként, de aztán megnyugszik, hogy legalább a srác biztosan majd segít neki elfeledtetni egy hétre, hogy uralkodó.

Eközben Mario és Luigi felavatják az újonnan épített gátat, beszédet mondanak a népnek. Örömmel közlik, hogy ezen túl semmilyen árvíz nem fogja elönteni a birodalmat. Bowser sem marad tétlen ezidő alatt. A víz alatt egy Bob-omb-ot helyez a gát fenekére, mely gyorsan felrobban, így a gát megsemmisül.

Nipper Plant közli Bowserrel, hogy megette a levelet.

Néhány nappal később Mario és Luigi panaszlevelek tömkelegét kapják, nagyon nincsenek rendben a dolgok. Kirabolták az üzleteket, és az iskolában Boo-k ijesztgetik a gyerekeket. Luigi most már feladja, szerinte haza kell hívni a Hercegnőt, Mario sietve emlékezteti az öccsét, hogy mit mondott neki az orvos. De amikor meghallja a házuk előtt a dühös, elégedetlen népet, rájön, hogy tényleg haza kell hívni a Hercegnőt. Elkezdi írni a levelet, amikor Luigi a kezébe nyom egy másik papírt, hogy ő már megírta. Mario sajnálkozó arccal megy a cső felé, mely elszállítja a levelet Hawaii-ra. De a csőben egy Nipper Plant volt, mely megette a levelet. Kiugrik onnan, és közli Bowserrel, hogy az akció sikeres volt. Bowser elégedett. A varázspálcájával Kooky Von. Koopával kommunikál, kérdezi, hogy áll a Robot Hercegnő. Nagyszerűen, elkészült. Önelégülten mondja az apjának, hogy így már nem semmi nem állhat az útjukba.

A tengerparton eközben Cutter és Hercegnő önfeledten úszkálnak, szélvitorláznak, vízisíznek, és szörföznek. Hercegnő teljesen jól érzi magát, és még tovább akar maradni.

A Gomba Királyságban, a hátsó kerten Kooky aktiválja a Robot Hercegnőt, aki közli a Mario fivérekkel, hogy megérkezett. Nagyon örülnek neki, sőt a levél elküldésének arányában korainak is érzik a jelenlétét, de hol van Toad? Hát ő nagyon jól érzi magát, ezért maradt még egy hetet. A Mario fivérek mondják Hercegnőnek, hogy a gombák alig várják, hogy megint ő uralkodhasson. Egyezik Hercegnővel a kívánságuk. Eközben Bowser a háttérben gonoszan nevet, hogy a vízvezeték-szerelők bedőltek a Robot Hercegnőnek, és már csak napok kérdése, hogy mikor veheti át az uralmat.

Kooky Von. Koopa Hawaii “álruhában”

Persze Bowser tisztában van azzal, hogy még nem lazíthat, hiszen benne van a pakliban, hogy Hercegnő idő előtt hazatérhet. Így a fiának a nyakába ölt egy egy koszorút, hogy egyszerű turistának tűnjön, és már ugrik is be a csőbe, hogy megfigyelje Hercegnőt.

A Robot Hercegnő munkához látott. Talán túl jó munkát végez? Új országút építését rendelte el, mely futóhomokból készült, emellett a Tűzvirágok helyett, mindenki az újonnan ültetett mérges virágokat locsolja. Mario és Luigi attól félnek, hogy talán túl kevés volt a nyaralás, és lehet, hogy mégis csak maradni kellett volna neki.

Toad észreveszi Kooky Von. Koopát

Hawaii-ban, Cutter megjegyzi, hogy Hercegnő lényegesen jobban fest most, és arra bátorítja, hogy maradjon még egy hetet. Benne van, és közli Toad-dal, hogy maradna még egy hetet. De ő mással van elfoglalva, ugyanis észrevette, hogy Kooky Von. Koopa itt van. Hercegnő azonnal pánikba esik. Egy percig nem maradhatnak tovább. Elmagyarázza Cutter-nek, hogy ki ő valójában. Először azt hiszi, hogy csak viccelnek, de amikor látja Hercegnő gondterhelt arcát,rájön, hogy komolyan beszél. Toad megkéri Cutter-t, hogy senkinek ne beszéljen arról, hogy látta őket. És villámgyorsan hazamennek.

Kooky Von. Koopa röviddel visszatérése után

Talán késő? A Robot Hercegnővel máris megtartják a ceremóniát, átadja Bowsernek a Gomba Királyság uralkodói jogát. Csak Bowser gyerekei éljeneznek. Mario és Luigi a háttérben maradtak. Mario megjegyzi az öccsének, hogy furcsa, hogy a tengerparton volt, mégsem barnult le a bőre. Talán nem véletlen. Hercegnőék gyorsan megérkeztek, de a kastélyba érkezésüket mindenképp nagyszabásúra akarják csinálni, így Toad beindítja az egyik csövet, melyből víz jön. A vízsugár olyan hatalmas erővel bír, hogy kiválóan alkalmas arra, hogy szörfözzenek rajta. A víz áttöri a palota falát, így bejutnak, és máris cselekednek. A víz eléri a Robot Hercegnőt, ami azonnal megsemmisül. Hercegnő visszaveszi a koronát, Kooky Von. Koopa is megérkezik, aki közli az apjával, hogy Hercegnőék visszatérnek. Kicsit elkésett vele. És mivel tudja, hogy minden veszve van, gyorsan rohannak haza. A Mario fivérek boldogan köszöntik a visszatért valódi Hercegnőt.

Az epizódban fellelhető hibák

  • Kooky Von. Koopa látható a koronázási ceremónián, holott elvileg akkor még Hawaii-ban van.
  • Cheatsy Koopa hangja is hallható, amikor a Koopa kölyök éljeneznek, pedig ő az egyedüli, aki hiányzik
  • Annak ellenére, hogy Robot Hercegnő átadja neki a koronáját, a fején a sajátja is rajta van. De amikor nem kapja meg a koronát, akkor a sajátja sincs a fején (ahogy az utolsó képen látható).
  • Amikor Bowser és Kooky Von. Koopa kihallgatja Mariót és Luigit a cső mellett, Mariónak hiányzik a lábfeje.
  • Amikor Kooky Von. Koopa megérkezik, akkor Kootie Pie arca teljesen barna (ahogy az utolsó képen látható)
  • Amikor Bowser leteszi a bombát a gát mellé, akkor hirtelen a gátra kerül, holott elvileg nem mozdult onnan.
  • Az epizód végén, amikor Bowser és gyerekei kiugranak az ablakon, és menekülnek, Big Mouth arca teljesen barna.

Érdekesség

  • Az epizódban felhangzó dal, a “Girls Just Want to Have Fun” eredetileg Cyndi Lauper dala 1983-ból.

6. rész: Never Koop a Koopa


Rendező: Martha Moran
Első megjelenés: 1990. szeptember 22.
Magyar megjelenés:
– 1993 (VHS) – 6. rész
– 2006 (DVD) – 12. rész (Magyar cím: Koopa-kelepce)

Helyszín: 8. világ, a sötétség országa

Bowser sajnáltatja magát Hercegnő előtt

Szép az idő a Gomba Királyságban, így miért is ne ebédelhetnének a Mario fivérek a szabadban? A kertben étkeznek, amikor Mario mozgásra lesz figyelmes. Megijed, mert ismerősek számára ezek a hangok. Hátranéz, és látja, hogy Bowser három gyerekével fehér zászlóval közelít hozzá. Meglepődnek, elé mennek, hogy mégis mi ez. Bowser kétségbeesett arccal mondja Hercegnőnek, hogy iszonyúan sajnálja azt a sok gonoszságot, amit ellene tett, és mindent megtenne, hogy elnyerje a bocsánatát. Engesztelésül első ízben fogadja el a Koopa kastély kulcsát, felajánlja jótékonysági célokra, végül elköszönnek a gyerekivel, csövet varázsol a Mario fivérek mellé, és beugranak oda.

Hercegnő örül a kulcsnak. Át lehetne alakítani a kastélyt szeretetotthonná a idős gombáknak – gondolja. De Toad és Luigi sietve figyelmezteti Hercegnőt, hogy ne bízzanak meg a sárkánykirályban, és dobja el a kulcsot. De Hercegnő semmi rosszat nem lát abban, ha csak megnézi a kastélyt, hogy egyáltalán át lehet-e alakítani. Mario is Luigi orra alá dörgöli, hogy nem kell mindig ennyit aggodalmaskodni. Hercegnővel tart, így ha bármi gond lenne, azonnal meg tudja védeni. Luigi és Toad csak megvonják a vállukat, de nem kívánnak részt venni az akcióban.

Egy hirtelen lezuhant Dry Bones okoz Mariónak megrökönyödést

Mario és Hercegnő a kastélyban szétnéznek. Hát lenne munka bőven. Egy Dry Bones esik le a földre, amikor Hercegnő kinyitná az egyik ajtót. Mario előremegy. Ő már fél. Farkasszemet néz a házban fellelhető Bowser és hét gyerekei portréképeivel. Bowsert egyenesen félelmetesnek tartja. Meg merne esküdni rá, hogy mozdult a szeme. Amikor rájuk zárul az ajtó, Thwomp a mennyezetből inzultálja őket, hogy nem menekülnek, most már foglyok. Lecsap rájuk a magasból, de Mario a pumpával megállítja, félreállnak, és leengedi a földre, és most így üldözi őket. De a veszélynek nincs vége: Két Ptooie (lövedékköpő) állja Mario és Hercegnő útját, de ügyesen kikerülik őket. Menekülnek, Hercegnő hamar belátja, hogy a hely nem a legalkalmasabb idős gombáknak szeretetotthonnak. De Mario még nem adja fel. Megállnak, mert eltévednek, és egy négyes elágazásnál Mario megkérdezi, hogy mégis merre kell visszamenni, amikor megnyílik alattuk a talaj. A tömlöcben landolnak. Bowser önelégülten beszél hozzájuk, hogy sikeresen átverték a Mario fivéreket. Most már lehet mérgelődni. Bowser csak örül, és hízelgésnek veszi a szidalmakat. Mellette Cheatsy Koopa, épp tanítja Bowser, hogy kell hazudni, és csalni. De a Koopa kölyök a walkmanjének zenéjére táncol, amikor Bowser észreveszi, kiveszi a fejhallgatót a füléből. Amikor hozzá beszél, ne másra figyeljen.

Bowser kineveti Hercegnőt

Kell is a figyelem, mert hatalmas attrakcióra készül: Ráveszi Hercegnőt, hogy mondjon le a Gombabirodalom uralkodói jogairól. Ezt soha nem engedi meg. Az orra alá teszi a lemondónyilatkozatot. Kész, meg van írva, már csak alá kell írnia. De Hercegnő Bowser értésére adja, hogy erre soha ne számítson. Nem-e? Na majd, ha Bob-omb-ok lesznek a tömlöcében, azzal majd jobb belátásra bírja. Hercegnőék nagyon megijednek. Ezek mindennél veszélyesebbek. Ha nem írja alá, Bowser aktiválja a bombákat, így a birodalom így is, úgy az övé lesz. Önelégülten nevet, míg a barátai rettegnek.

Luigi megragadja Toadot

Luigi és Toad eközben a Gomba Tengerben egy kis hajón át kémlelik Bowser kastélyát, hátha látnak valami mozgást. Toad megjegyzi, hogy Marióék túl régóta vannak bent, be kéne menni, és megnézni, hogy mi van velük. Felmászni, nem másznának fel oda, de a tengerben is van cső, mely hősünket a kastélyba vezeti. Toad megijed, hogy le kell merülniük, mert fél a víztől, így úszni sem tud. De Luigi ügyet sem vet a bajára, beugranak. Toad félve néz körbe, sok-sok vízi ellenség. Az egyik piranha hal üldözőbe veszi őket, amikor Luigi a cső nyílását elfedő lemez kicsavarásával foglalkozik. Toad figyelmezteti őt, ekkor elkezd gyorsabban dolgozni, de szerencsére megússzák. Amikor a másik végébe érnek, Luigi észreveszi, hogy óriás Kalapács Testvérek vannak ott. Visszalopózik, de már késő, észrevették őket. Luigi és Toad menekülnének, de akkora erővel csapnak a lábukkal a földre, hogy az beleremeg, Luigiék nem tudnak továbbmenni.

Elkapják őket, és beteszik a tömlöcbe, ahol Marióék vannak, de meglepetésre kihozzák Hercegnőt. Bowser figyelmezteti, hogy még két barátja életét veszélyeztetik a Bob-omb-ok. Hercegnő megígérteti vele, hogy ha aláírja a nyilatkozatot, nem esik bajuk a barátainak. Természetesen, Bowsernek ez már semmiség. Ez esetben készítsen elő a trónteremben mindent, és öltözzön fel formálisan. Amíg Bowser cseleszik, kiadja a parancsot a fiának, hogy vigye el a Mario fivéreket a trónterembe. Megígéri, hogy így tesz, és alig várja, hogy még jobban becsapják a Mario fivéreket. Bowser büszkén mondja, hogy egy nap, még az apjánál is nagyobb gonosz lesz belőle. Az biztos! Bowser gyanútlanul teszi a dolgát, csak épp abba nem gondolt bele, hogy a tanítását majd ellene fogja fordítani, ugyanis Cheatsy-nek teljesen más tervei vannak. Magához hívja az óriás Kalapács Testvéreket, akiknek megparancsolja, hogy vigye el Hercegnőt és barátait az ő szobájába.

Cheatsy Koopa nagyon örül, hogy Hercegnő a nevére írta alá a nyilatkozatot

Cheatsy szobájában Mario, Luigi és Toad be vannak zárva a szerkénybe, míg a Koopa kölyök Hercegnővel egyeztet. Követeli, hogy az ő nevére írja alá a nyilatkozatot. Hercegnő elgondolkodik, úgy tűnik, nincs mit tenni. Hátrafordul, aláírja, összetekeri, és átadja Cheatsy-nek, aki majd kiugrik a bőréből, hogy övé a Gombabirodalom. Rohan is ki a szobájából, hogy minél hamarabb közölje az örömhírt az apjával. Örüljön, amíg csak lehet, gondolhatja magában Hercegnő. Megnyugtatja a fiúkat a szekrényben, hogy mindjárt kiszabadulnak. Fogja Cheatsy Koopa lámpáját, és a földhöz vágva összetöri, azt a látszatot keltve, hogy garázdálkodnak a szobában. Bejönnek az óriás Kalapács Testvérek, akik megcélozzák kalapácsukkal Hercegnőt. Felugrik, és a szekrény ajtaját találják el. Az széttörik, Marióék kiszabadulnak. Ráugranak a Kalapács Testvérek fejére, kirohannak Cheatsy szobájából, amikor két Fire Chomp kerül útjukba, tüzet köpnek rájuk. Toad és Hercegnő, kinyitják az ablakot, Mario és Luigi kilökik a Fire Chompokat, akik beleesnek a vízbe. Ott hűsölhetnek. Ez mind szép és jó, de ők nem ugorhatnak a vízbe, az lenne a legjobb, ha tudnának repülni. Mario szerez Szuper Levelet, amivel ki tudnak repülni.

Eközben Bowser izgatottan készül a nagy ceremóniára. Ünnepélyesen a trónjához menne, de Cheatsy Koopa megelőzi őt. Bowser nagyon mérges lesz rá, de a fia gyorsan csendre inti, ugyanis ő az új uralkodó. Átadja a nyilatkozatot az apjának, aki nem hiszi el. Amíg Bowser tanulmányozza a papírt, Cheatsy elveszi az apjától a koronát, kijelenti, hogy mivel tőle tanulta meg, hogy kell becsapni a másikat, ezért a legfontosabb munkát kapja meg: Megterítheti az ajtónállók asztalát. Miután áttanulmányozta a nyilatkozatot, visszaveszi a koronát, és dühösen mutatja a fiának, hogy nincs itt semmi aláírva, csak egy idióta fej van a helyére rajzolva. De Marióék már kint vannak. Megszerezték a Mosómedve erőt, ezzel repülnek kint. Bowser hívja az óriás Kalapács Testvéreket, de ez már hiába. Már rég szabadok a Mario fivérek. Ekkor odamegy a fiához, és kegyetlenül leordítja, hogy ez az ő hibája. Cheatsy nem érti, mi a baj, hisz ő csak pont olyan gonosz volt, ahogy tanította. Ezután az apja elkezdi üldözni őt a trón körül körbe-körbe, rárivall, hogy most igazi leckét fog kapni, meg hogy az apja mindenségit.

Az epizódban fellelhető hibák

  • Amikor Mario és Hercegnő a kastélyt tanulmányozzák, és már tudják, hogy baj van, megjelent előttük két lövedékköpő, akkor Mario csak egyről beszél. Ugyanez van, amikor Luigi és Toad betérnek a kastélyba, azt mondja, hogy egy kalapács testvér, holott ketten vannak.
  • Az óriás Kalapács Testvérek színe váltakozik, amikor Luigi az aknából szétnéz.
  • Bowser köpenyének belső színe többször váltakozik piros és fekete között.
  • Amikor Luigi kinyitja a cső nyílását elzáró lemezt, az nincs ott.
  • Amikor Toad pánikol a nagy hal miatt, akkor Luigi ruhája piros színű.
  • Amikor Bowser beugrik a csőbe, akkor csak Hop és Kootie Pie követi őt, amikor Bully Koopa is ott volt.
  • Cheatsy bőrének színe sokszor változik.
  • Az openingben, amikor mutatja a Sötétség Országának térképét, a Sztyeppék Országának zenéje megy alatta.
  • Amikor Bowser kiveszi Cheatsy füléből a fejhallgatót, hogy figyeljen rá, akkor Mario bajsza piros színű. Ugyanez van, amikor a végén repülnek a kastélyon kívül.
  • A rész elején, amikor Luigi figyelmezteti Hercegnőt, hogy ne bízzon Bowserben, akkor Mario szeme teljesen fekete.

Érdekességek

  • Bowser a piros köpennyel majdnem ugyanúgy néz ki, mint King K. Rool, aki a Donkey Kong játékok főellensége
  • Ez az egyetlen rész, ahol a Mario fivérek alkoholt fogyasztanak, ugyanis a spagetti mellé bort ittak.
  • A zene, amikor Cheatsy Koopa hallgatott a walkmanben, az a Super Mario Bros. Underground zenéje